Dungeons&Dragons / panne fugace "check fu--1 OR Fie

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Flipper concerné :

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jeanrecherche
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Dungeons&Dragons / panne fugace "check fu--1 OR Fie

Message par jeanrecherche » dim. 11 06, 2006 15:54

merci d'avance aux connaisseurs...

pb et diagnostique actuel :

le flipper foncionne normalement (affichage, comptage, plateau...),
BUT : il arrive que lorsqu'une balle se capture, principalement dans le teleport drop target droit ou dans les 2 (gauche et droit) combinés, le système se bloque en affichant le message d'erreur :
"check fu--1 OR Field fuse"

* j'ai pas trouvé le "fiel fuse"... :?):
* le fu--1 est ok (s'il s'agit bien de ceui dans le fronton, à gauche)

DEMANDE D'AIDE :

merci pour vos lumières
Jean
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Message par damien d. » dim. 11 06, 2006 17:34

"Field fuse" doit etre un fusible sous le plateaux.

Je ne peut pas t'en dire plus, je ne connais ni le jeu, ni le systeme =)
Damien D. - centinex.wizard@gmail.com

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Message par Bally ballo » dim. 11 06, 2006 22:59

j'ai déja vu ça en début de partie au reset mais jamais en cours de partie , désolé ...t'as pas deux fils qui se touchent sur ton lock ? au moment ou ça commence à partir en vrille ?

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Message par jeanrecherche » lun. 12 06, 2006 10:37

damien d. a écrit :"Field fuse" doit etre un fusible sous le plateaux.

Je ne peut pas t'en dire plus, je ne connais ni le jeu, ni le systeme =)
c'est un Gottlieb 80b
il doit être bien caché ce coquin :#):
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Message par fabien » lun. 12 06, 2006 12:39

jeanrecherche a écrit : c'est un Gottlieb 80b
J'aurais plutot dit Bally/Midway systeme 6803

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Message par manu59 » lun. 12 06, 2006 13:58

salut

Le jeu te dit de vérifier le fusible qui protége quelques bobines et en particulier celle qui remonte les targets.

je ne suis pas un expert mais j'ai mon lot de pannes...et je me poserai les questions suivantes:
Est ce que toutes les autres bobines fonctionnent ?
Est ce que la bobine est bien alimentée ?

ça ne pourrait pas être le transistor de commande qui déconne ?

bon courage

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Message par jeanrecherche » lun. 12 06, 2006 17:47

fabien a écrit :
jeanrecherche a écrit : c'est un Gottlieb 80b
J'aurais plutot dit Bally/Midway systeme 6803
tout à fait Fabien ::,((:
je m'emmelle les pinceaux avec mes autres flippers

il s'agit bien d'un Bally MPU A084-91786-AH06 (6803)
milles excuses ::,((:
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Message par jeanrecherche » lun. 12 06, 2006 18:01

manu59 a écrit :salut

Le jeu te dit de vérifier le fusible qui protége quelques bobines et en particulier celle qui remonte les targets.

je ne suis pas un expert mais j'ai mon lot de pannes...et je me poserai les questions suivantes:
Est ce que toutes les autres bobines fonctionnent ?
Est ce que la bobine est bien alimentée ?

ça ne pourrait pas être le transistor de commande qui déconne ?

bon courage
toutes les autres bobines fonctionnent normalement.
* quand je fais une séquence de "tests du flip", ces bobines fonctionnent bien aussi (drop target right & left), elles éjectent bien la bille.

par contre j'ai pu noté un autre message affiché, quand je passe en mode test juste après la plante, sans laisser le flip vider les drop target :
(pour chacune - right idem) le test de switchs m'indique :
* TELE LT (teleport left) - empty - cloased
* TELE LT - loaded - cloased
ce qui semble normal ::x: n'est-ce pas

pour le transistor de commande, ::x: sur quelle carte à ton avis (j'ai la doc pdf mais coté plan c'est vraiment pas top)
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Message par jeanrecherche » lun. 12 06, 2006 18:50

Bally ballo a écrit :j'ai déja vu ça en début de partie au reset mais jamais en cours de partie , désolé ...t'as pas deux fils qui se touchent sur ton lock ? au moment ou ça commence à partir en vrille ?
j'ai vérifié les fils et contacteurs (2 par drop target : présence bille et teleport rentré) ainsi que les diodes assoicées : RAS
les fusibles, y compris ceux sous le plateau sont ok ...

qui a une idée lumineuse
:x25: svp
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Complément d'info sur la panne

Message par jeanrecherche » lun. 12 06, 2006 19:35

J'ai recréé la panne pour diag :
* 1ère bille dans le teleport right
==> à ce moment, il y a eu éjection de la nouvelle bille (lanceur), (normal), mais suivi (ANORMAL) d'une série d'essais d'éjection de bille (environ 6 fois)

* j'ai envoyé aussitot la 2nde bille dans le teleport left

==> immédiatement : panne avec le message déjà évoqué ("check fu-1 or field fuse")

en même temps, les 2 portes basses (flexsave) se sont fermées et sont restées ainsi jusqu'à la coupure secteur.

une idée ::x: ::x: ::x:
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