Problème aléatoire d’arbalète sur Walking Dead
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Problème aléatoire d’arbalète sur Walking Dead
Salut à tous,
L'arbalète de mon Walking Dead fonctionne de façon aléatoire.
Généralement tout se passe correctement et le reste du temps l'arbalète commence à peine à se déplacer, marque un petit temps d’arrêt puis repart juste pour une éjection de bille classique généralement dans le well walker. L'arbalète reste allumée dans la rampe de droite et la rampe bicycle girl reste levée tout le temps de la bille ce qui est certainement le plus chiant...
Quelqu'un a t'il déjà eu le problème?
Pour l'instant j’essaie de régler les switchs pour palier au problème, notamment celui d'entrée dans l'arbalète, mais cela s'avère être très minutieux.
J'essaierai de faire une vidéo.
En attendant, si vous avez une idée à partager je vous en remercie d'avance.
			
			
									
									L'arbalète de mon Walking Dead fonctionne de façon aléatoire.
Généralement tout se passe correctement et le reste du temps l'arbalète commence à peine à se déplacer, marque un petit temps d’arrêt puis repart juste pour une éjection de bille classique généralement dans le well walker. L'arbalète reste allumée dans la rampe de droite et la rampe bicycle girl reste levée tout le temps de la bille ce qui est certainement le plus chiant...
Quelqu'un a t'il déjà eu le problème?
Pour l'instant j’essaie de régler les switchs pour palier au problème, notamment celui d'entrée dans l'arbalète, mais cela s'avère être très minutieux.
J'essaierai de faire une vidéo.
En attendant, si vous avez une idée à partager je vous en remercie d'avance.
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		Re: Problème aléatoire d’arbalète sur Walking Dead
J’avais eu un problème un peu similaire
Tu peux voir ici
Ça t’aidera peut être
https://pinside.com/pinball/forum/topic ... ad-premium
			
			
									
									Tu peux voir ici
Ça t’aidera peut être
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Re: Problème aléatoire d’arbalète sur Walking Dead
Merci, 
J'avais vu ton post et je me suis dis que cela ne me concernait pas car le bug survient dès le premier mouvement de l'arbalète.
Quoi qu'il en soit j'ajouterai une rondelle, cela ne coûte rien, je vais essayer de régler le microswitch "home" de retour d'arbalète pour qu'il reste en contact plus longtemps on ne sait jamais.
Car en test de switch, lorsque j'actionne manuellement l'arbalète avec une bille chargée le MS Home s'ouvre bien avant celui d'entrée dans l'arbalète.
Bref, je teste tout ça et je vous tiens au jus.
@+
			
			
									
									J'avais vu ton post et je me suis dis que cela ne me concernait pas car le bug survient dès le premier mouvement de l'arbalète.
Quoi qu'il en soit j'ajouterai une rondelle, cela ne coûte rien, je vais essayer de régler le microswitch "home" de retour d'arbalète pour qu'il reste en contact plus longtemps on ne sait jamais.
Car en test de switch, lorsque j'actionne manuellement l'arbalète avec une bille chargée le MS Home s'ouvre bien avant celui d'entrée dans l'arbalète.
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Re: Problème aléatoire d’arbalète sur Walking Dead
Problème résolu, mais alors pas du tout là où je pensais...
Après avoir bidouillé les microswitch de façon à réduire le temps entre les deux, l'arbalète a fonctionnée bien plusieurs fois puis ce fut le drame. Elle a merdé à nouveau.
Je me suis donc penché sous le plateau pour voir ce qu'il en était. Le connecteur des microswitch était légèrement en biais mais rien de bien méchant.
Finalement j'ai constaté qu'une patte du condensateur branché sur le connecteur du moteur était cassée à ras.
Ne connaissant pas son utilité, j'ai cherché sur le web pour lire que le condensateur était qualifié de condensateur de démarrage, comme par hasard.
Bref condensateur un peu gratté aux bornes pour le ressouder en attendant de le changer et tout est rentré dans l'ordre. 
 
Voilà, si toutefois mon expérience peut servir à d'autres.
			
			
									
									Après avoir bidouillé les microswitch de façon à réduire le temps entre les deux, l'arbalète a fonctionnée bien plusieurs fois puis ce fut le drame. Elle a merdé à nouveau.
Je me suis donc penché sous le plateau pour voir ce qu'il en était. Le connecteur des microswitch était légèrement en biais mais rien de bien méchant.
Finalement j'ai constaté qu'une patte du condensateur branché sur le connecteur du moteur était cassée à ras.
Ne connaissant pas son utilité, j'ai cherché sur le web pour lire que le condensateur était qualifié de condensateur de démarrage, comme par hasard.
Bref condensateur un peu gratté aux bornes pour le ressouder en attendant de le changer et tout est rentré dans l'ordre.
 
 Voilà, si toutefois mon expérience peut servir à d'autres.
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				tomira
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Re: Problème aléatoire d’arbalète sur Walking Dead
Bonsoir,
J'ai le même problème d'arbalète sur mon Premium. Enfin, la course est écourtée et la balle ne s'éjecte pas en appuyant sur le bouton central.Le flip se réinitialise et finit pas pousser la balle sur le côté et donc tintin pour faire des points. Je vais l'ouvrir et voir si même problème que toi. As-tu changé le condensateur?
			
			
									
									
						J'ai le même problème d'arbalète sur mon Premium. Enfin, la course est écourtée et la balle ne s'éjecte pas en appuyant sur le bouton central.Le flip se réinitialise et finit pas pousser la balle sur le côté et donc tintin pour faire des points. Je vais l'ouvrir et voir si même problème que toi. As-tu changé le condensateur?
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Re: Problème aléatoire d’arbalète sur Walking Dead
Salut!
Non, je ne l'ai pas changé. J'avais également un connecteur IDC correspondant aux switch de l’arbalète qui avait un fil mal enfiché visible derrière le condensateur sur ma photo (à chaque mouvement l'arbalète tire un peu dessus ).
J'ai refais le connecteur et n'ai plus eu de soucis depuis.
Bon courage!
			
			
									
									Non, je ne l'ai pas changé. J'avais également un connecteur IDC correspondant aux switch de l’arbalète qui avait un fil mal enfiché visible derrière le condensateur sur ma photo (à chaque mouvement l'arbalète tire un peu dessus ).
J'ai refais le connecteur et n'ai plus eu de soucis depuis.
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