[Apollo 13] panne de l'aimant: fil baladeur!

Aide, Dépannage, pour les flippers DMD et LCD

Flipper concerné :

Apollo 13
sega, 1995
(lié par : BeeZooNours)
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[Apollo 13] panne de l'aimant: fil baladeur!

Message par BeeZooNours » ven. 09 06, 2017 11:33

Avant je m'ennuyais... maintenant j'ai un flipper. :D:

Je fais face à une nouvelle panne: l'aimant de la Lune qui ne marche plus.
Un grand clasique apparemment...
jai déjà checké le connecteur de la petite carte sous le flip droit: pas de souci.
Du coup je zieute les fils noirs qui sortent de la lune et là... oooooh, ben dis donc: yen a un qui se balade! :roll:
voici la photo où on voit bien les deux fils noirs. L'un est soudé, et l'autre est libre.

Quelqu'un saurait me dire où devrait se trouver ce fil?
Et histoire que je progresse: est-ce que quelque part dans le manuel je peux retrouver cette info?
Ya t-il d'autres choses que je dois contrôler ensuite? Est-ce que par exemple un fusible risque d'avoir sauté?

Merci de votre aide précieuse! :x26:
fils Lune.JPG
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Re: [Apollo 13] panne de l'aimant: fil baladeur!

Message par BeeZooNours » ven. 09 06, 2017 12:07

je continue à scruter et j'ose une hypothèse:
ce fameux fil noir ne devrait -il pas être soudé au fusible qu'on aperçoit juste derrière, par hasard?
Je constate sur celui-ci:
- 2 fils jaune-violet soudés à une borne
- ...rien de l'autre côté.

ça me semble une bonne piste :roll:
Cependant, quelqu'un pourrait me confirmer? Te me dire si je devrais trouver autre chose soudé à ce fusible?
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Re: [Apollo 13] panne de l'aimant: fil baladeur!

Message par boumba » ven. 09 06, 2017 13:06

oui, ce fil est bien soudé au support du fusible juste derrière
par contre, vérifie que ton fil n'est pas trop court quand la lune est tourné à fond
ça pourrais être la cause de la rupture

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Re: [Apollo 13] panne de l'aimant: fil baladeur!

Message par BeeZooNours » ven. 09 06, 2017 15:40

Merci boumba!
C'est bien le seul fil qui doit être soudé à ce support?
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Re: [Apollo 13] panne de l'aimant: fil baladeur!

Message par BeeZooNours » ven. 09 06, 2017 17:38

C'est ressoudé... c'est réparé!
Problème suivant. :mrgreen:

Merci!
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