DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes secrets et vaches folles

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pic
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Re: DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes se

Message par pic » mar. 17 01, 2012 18:09

boulieu a écrit :Hello,
sur le STTNG y a le video mode suivant :
avant de lancer une partie : B, 1R, 2L, 1R, 4L, 1R, 8L, 2R.
allumer la navette (Shuttle Simulation in the holodeck) avec la rampe droite, aller chercher le holodeck (boucle droite), maintenir la gachette appuyée et appuyer sur le bouton de flip droit (comme pour choir la navette). Vous obtiendrez un beau jeu de briques !

sur le JY y a aussi un midnightmadness.
salut alain
si tu regardes dans le lien que j'ai joins,ton cheat code est présent,d'ailleurs le STTNG est l'un des flippers avec le plus bonus cachés! :x26:
sinon le DH a aussi un midnight madness

http://hem.bredband.net/b257182/Cows&Easter.htm
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rossz
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Re: DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes se

Message par rossz » mar. 17 01, 2012 20:40

L'origine et la signification réelle de DOHO ici (en anglais): http://www.maddes.net/pinball/doho_solved_200401.htm
C'est mimi :mrgreen:
Je recherche: Embryon

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Re: DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes se

Message par pic » mar. 17 01, 2012 21:31

rossz a écrit :L'origine et la signification réelle de DOHO ici (en anglais): http://www.maddes.net/pinball/doho_solved_200401.htm
C'est mimi :mrgreen:
effectivement,c'est mentionné en première page de mon lien:
Another thing that appears in many pinball machines is the word DOHO, which is well hidden in the animations on the Dot Matrix Display. Scott Slomiany (aka. Scott Matrix) "created" the DOHO and it stands for Doris Ho, Scott´s wife.

belle anecdocte en tout cas :x26:
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Re: DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes se

Message par FlipAllier03 » mer. 18 01, 2012 00:49

J'ai essayé le code du Dracula (inscrire SUN en high score et Dracula doit dire "nooooo, not the sun" ou un truc comme ca) mais ca n'a pas fonctionné mais sinon 98% d'entre eux fonctionne tous :x26:
: Changement de Pseudo : FlipAllier03, anciennement Kevmbami
: Rentrée d'un Stern neuf dans les prochains mois.
: Le retour des tournois pour 2023 avec très certainement le tournoi de Roumanie :))=:

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Re: DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes se

Message par pic » mer. 18 01, 2012 14:05

Kevmbami a écrit :J'ai essayé le code du Dracula (inscrire SUN en high score et Dracula doit dire "nooooo, not the sun" ou un truc comme ca) mais ca n'a pas fonctionné mais sinon 98% d'entre eux fonctionne tous :x26:
98% wouahhh :9): quel chiffre précis!
j'en déduis donc que tu as testé tous les codes sur tous les flippers concernés.bravo belle implication ~(:-) :-j: :,):
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Re: DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes se

Message par jb » mer. 18 01, 2012 21:49

j'en ai essayé pas mal et beaucoup ne fonctionne pas,par exemple sur le monster bash pour le mode lyman sheet activé des le debut au lieu de faire 50 trou ejecteur.
a l'appuie du bouton droit,le flip envoie la bille meme en desactivant le reglage dans le menu.

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Re: DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes se

Message par tonnerremeca » mer. 18 01, 2012 21:55

jb a écrit :j'en ai essayé pas mal et beaucoup ne fonctionne pas,par exemple sur le monster bash pour le mode lyman sheet activé des le debut au lieu de faire 50 trou ejecteur.
a l'appuie du bouton droit,le flip envoie la bille meme en desactivant le reglage dans le menu.
Bizarre, sur mon mb, la manip pour lyman sheet fonctionne.
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Re: DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes se

Message par jb » mer. 18 01, 2012 22:00

de toute façon pour ce qu'apporte ce mode lyman sheet...... :roll:
j'ai fait 50 trou ejecteur a la main juste pour voir ça.... :|(:

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Re: DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes se

Message par FlipAllier03 » mer. 18 01, 2012 23:22

pic a écrit:
98% wouahhh :9): quel chiffre précis!
j'en déduis donc que tu as testé tous les codes sur tous les flippers concernés.bravo belle implication ~(:-) :-j: :,):
C'est surtout grace a Visual Pinball que tu peux tester tout ca ::)): mais quand tu peux le faire sur un vrai flip aussi ca peut etre sympa :s1:
D'ailleurs pour le Midnight Mode, visual est très utile :,):
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Re: DOHO (Documented Occurrences of Hidden Objects) codes se

Message par powermax » jeu. 19 01, 2012 05:41

exellent tout ça !

pour le fire ! , je confirme qu'en mettant une piéce , ça fait un meuglement, par contre, pas encore vu pour la grange...

pour les autres, il faudrait que je prenne le temps d'essayer

ces histoires de codes, j'ai connu ça pour la 1ere fois sur mortal kombat 2 sur supernintendo ( jeu midway, soit dit au passage... ) il y'avait la tête d'un des concepteur du jeu qui passait et qui disait " toasty " et à ce moment là, il fallait faire un code pour faire apparaître un pesonnage ( smoke, il me semble ; personnage qui était un mélange de sub zero et scorpion ) :,):

que de souvenirs ... :x26:

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