PIN² : Vos remarques et idées

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Madmax61
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PIN² : Vos remarques et idées

Message par Madmax61 » mar. 26 06, 2007 09:10

Le sujet étant vérouillé je vais le dire ici, le projet PIN² est très prométeur et s'il voit le jour pour un cout pas trop élevé cela risque d'intéréssé ENORMEMENT de monde, moi le premier !!!

Cela ouvrirais la porte à des tas et des tas de créations persos et pourrait donner des flippers très sympas !

Bon courage à ceux qui participent à ce projet !!!
Modifié en dernier par Madmax61 le sam. 08 12, 2007 09:45, modifié 1 fois.
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disciple
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Message par disciple » mar. 26 06, 2007 18:23

Perso,je serais plus pour de la création,cela éviterait les problemes de droits sur les jeux de flips commerciaux (la serie des pro pinball,timeshock,the web,etc....),et puis cela stimule un peu plus les neurones de créer une table de A a Z... :,):
Donc,comme je l'ai deja dit dans un autre post,je suis pret a bosser sur les bruitages et les musiques pour un de ces projets de création :x26:
Affaire a suivre ! :x24:
https://t.me/pump_upp

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damien d.
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Message par damien d. » mar. 26 06, 2007 21:47

Merci pour vos soutients!

Imaginez un peu les salons avec tout un tas de machines faites maison a découvrir :,):
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Message par kiki16 » mer. 27 06, 2007 07:24

Bonjour à tous,

Voila un projet super intérressant je vais essayer de vous aider de mon mieux avec les moyens dont je dispose.

Une eventuelle suggetion pour le language de programmation :

Pourquoi pas JAVA ?

Les avantages, il est indepandant des systemes d'exploitation, les applications crées par l'EDI NETBEANS (qui est totalement gratuit)
peuvent tourner sur windows, linux/unix, bsd ou mac sans aucune modif.

L'edi NETBEANS permet de creer des interfaces graphiques de toutes beautées.

L'inconvenient, c'est un language peu connu du grand public qui lui preferre C,C++ ou VB.

C'est un language que j'essaie actuellement d'apprendre ( j'en suis au tous début )

Voila, en tous cas merci pour avoir lancée cette idée très prometteuse.:x26:

A+ Jackie
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(Michel Audiard)

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Message par lafleche78 » mer. 27 06, 2007 08:29

Inconvénients du Java :
- nécessite une machine virtuelle
- performances médiocres
- gros consommateur de ressources (ram/cpu)

Je verrais plutôt un langage compilé en natif, pour + de performances.

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Message par damien d. » mer. 27 06, 2007 09:10

Ben, on a besoin de temps de réponses de l'ordre du ms... le Java en est il capable?

Et qui a besoin d'interface graphique quand, au final, le seul écran disponible sera un DMD? =)
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Message par Madmax61 » mer. 27 06, 2007 09:14

DMD ? C quoi un DMD ???

Pour l'aide n'hésitez pas à dire de quoi vous avez besoin, si ya moyen d'aider cela sera avec joie !!!
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Message par Popotte » mer. 27 06, 2007 09:25

Madmax61 a écrit :DMD ? C quoi un DMD ???

Pour l'aide n'hésitez pas à dire de quoi vous avez besoin, si ya moyen d'aider cela sera avec joie !!!
DMD = Dot Matrix Display.

Sinon, bravo pour le projet et bonne chance... :x26: :x24:
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Message par nizet pascal » mer. 27 06, 2007 12:24

Bonjour, magnifique inititive! :D J'avais déjà testé pinmame-hw avec des registres à décalage et j'étais impressionné. :D: Alors avec une interface usb... Je programme avec Picbasic+, qui a l'avantage d'une mise en oeuvre archi-simple et pourtant, ça déménage point de vue performances! La compilation est réellement optimisée. Quand on pense aux premiers flippers électroniques (sys1 en 4 bits ou 6800 à 500khz...)

marcopolo
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Message par marcopolo » ven. 06 07, 2007 10:57

Bonjour à tous,

Beau projet mais en 2007 il faudrait aussi penser à développer
un produit ne consommant pas 1 kw.

Je pense que sur ce point, un PC n'est pas forcément un bon point
de départ sauf avec des cartes prévues pour faire de l'embedded
équipées de processeur genre ARM. Encore faut il que le logiciel
n'ait pas besoin de ressources CPU démesurées (un flipp, ça peut
fonctionner avec un 6502 à 800khz, ne l'oublions pas)

Dans le même ordre d'idée, prévoir des drivers de lampes c'est bien,
mais une matrice de LED haute luminositée multiplexées consommerait
moins (plus cher pour l'instant mais durée de vie très supérieure).

Et dans ce domaine, il reste encore beaucoup de chose à inventer

Cdlt,
Marc

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