Soucis sur Cosmic Flash Bell Games
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Re: Soucis sur Cosmic Flash Bell Games
Hello,
Bien joué Julien !
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- Julien46
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Re: Soucis sur Cosmic Flash Bell Games
Merci.
Par contre je n’arrive pas à savoir si les 6802 et 6808 sont 100% compatibles.
Est ce le ci qui est hs? ou alors la configuration de la carte qui fait qu’elle est faite pour le 6802 ou le 6808???
Par contre je n’arrive pas à savoir si les 6802 et 6808 sont 100% compatibles.
Est ce le ci qui est hs? ou alors la configuration de la carte qui fait qu’elle est faite pour le 6802 ou le 6808???
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Re: Soucis sur Cosmic Flash Bell Games
Il y a une configuration à faire (jumper) selon que le processeur utilisé est un 6808 ou un 6802
- Julien46
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Re: Soucis sur Cosmic Flash Bell Games
Merci Fabien.
J’ai un cavalier en A et en D
D’après ce que j’ai trouvé :
Le cavalier A est utilisé lorsqu'U3 est un 6802 et qu'U10 (6810) n'est pas utilisé,
Le cavalier B est utilisé lorsqu'U3 est un 6808 et qu'U10 (6810) est utilisé,
Le cavalier C est utilisé lorsqu'U4 a une taille de 2K (9316B ou 2716),
Le cavalier D est utilisé lorsqu'U4 a une taille de 4K (2532 ou 4732).
D’origine j’ai bien un 6802 en U3 et un 2532 en U4.
Sans changer les cavaliers j’ai remplacé le 6802 en U3 par un 6808 et ça fonctionne nickel.
J’ai un cavalier en A et en D
D’après ce que j’ai trouvé :
Le cavalier A est utilisé lorsqu'U3 est un 6802 et qu'U10 (6810) n'est pas utilisé,
Le cavalier B est utilisé lorsqu'U3 est un 6808 et qu'U10 (6810) est utilisé,
Le cavalier C est utilisé lorsqu'U4 a une taille de 2K (9316B ou 2716),
Le cavalier D est utilisé lorsqu'U4 a une taille de 4K (2532 ou 4732).
D’origine j’ai bien un 6802 en U3 et un 2532 en U4.
Sans changer les cavaliers j’ai remplacé le 6802 en U3 par un 6808 et ça fonctionne nickel.
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