Lites the hand of fate restent allumés et souci de single drop target !
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- jb
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Re: Lites the hand of fate restent allumés et souci de single drop target !
tout simplement qu'il n'y avait plus de place sur la lamp matrice donc il ont utilisé un des circuits de l'illumination generale qui est piloté aussi.
apres la reinstallation usine,voir si l'illumination generale varie et que tes insert"lit hand of the fate s'allume et s'eteignent bien en temps voulu.
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- AlexB
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Re: Lites the hand of fate restent allumés et souci de single drop target !
Ah, je ne pensais pas qu'il avaient manqué de place sur la matrice de lampes comme pour la switches matrix !
OK, je vérifierai pour la réinitialisation usine.
Merci à toi jb.
OK, je vérifierai pour la réinitialisation usine.
Merci à toi jb.
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- AlexB
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Re: Lites the hand of fate restent allumés et souci de single drop target !
Salut jb ! :)
Merci, c'était bien ça : la réinstallation usine a corrigé le problème de lumière.
Mais pourquoi ?
Merci, c'était bien ça : la réinstallation usine a corrigé le problème de lumière.
Mais pourquoi ?
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- jb
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Re: Lites the hand of fate restent allumés et souci de single drop target !
pourquoi?
probleme de ram memoire d temps en temps.
meme probleme quand le hand of the fate donne tout le temps 10 millions.
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- AlexB
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Re: Lites the hand of fate restent allumés et souci de single drop target !
OK
Par contre, les lumières "Lites hand of fate", ça fonctionne mais je n'ai pas eu l'occasion de voir le reste de l'illumination générale changer en cours de partie.
En test d'illumination générale, les loupiotes varient en intensité donc est-ce que ça veut dire que c'est bon ?
Par contre, les lumières "Lites hand of fate", ça fonctionne mais je n'ai pas eu l'occasion de voir le reste de l'illumination générale changer en cours de partie.
En test d'illumination générale, les loupiotes varient en intensité donc est-ce que ça veut dire que c'est bon ?
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