ouiRipleYYY a écrit :cool, je vois que ma question aura servi à d'autres, tant mieux
Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE
KIFF LE (n°79);Iron Mädchen LE (n°495) ; Apérosmith LE ( n°402) ; GUMS LE ;TRANSFORMATEUR COMBO LE(n°37) ;CATMAN66 ; lethalica monster premium.
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE
Yes moi aussi pour un Prometwurcht a écrit :salut
je note :
docx --> premium
metwurcht --> premium
glamrick --> pro
franck54000 --> pro
on vas attendre encore deux trois jours pour que tout les possesseur et interessé se manifeste et ensuite je contacte cliffy .
JP Stern Pro,GOTG Pro,AFM,Roadshow,Flintstones,The Machine,Four Seasons.
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE
bonjour
j'ai posé la question du tarif a cliffy et ça pique !
il propose le kit de 8 pièces pour Premium a 115$ (102€)
le kit de 4 pieces pour le pro = 65 $ (58€)
fdp 35$ (31€)
delai 6-8 semaines ( il insistait sur le faite qu'il est tout seul , et qu 'il honorait toujours les commandes)
je lui est demandé les prix aux détails , j' attend la réponse.
The AS-Premium/LE kits include 8pcs- tunnel, CF super mag, toybox kickout, upper and lower elevator scoops, beveled drain and 2pc shooter eject set $115
The AS-Pro kits include 4pcs tunnel, toybox kickout, beveled drain and 2pc shooter eject set $65
j'ai posé la question du tarif a cliffy et ça pique !
il propose le kit de 8 pièces pour Premium a 115$ (102€)
le kit de 4 pieces pour le pro = 65 $ (58€)
fdp 35$ (31€)
delai 6-8 semaines ( il insistait sur le faite qu'il est tout seul , et qu 'il honorait toujours les commandes)
je lui est demandé les prix aux détails , j' attend la réponse.
The AS-Premium/LE kits include 8pcs- tunnel, CF super mag, toybox kickout, upper and lower elevator scoops, beveled drain and 2pc shooter eject set $115
The AS-Pro kits include 4pcs tunnel, toybox kickout, beveled drain and 2pc shooter eject set $65
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE
Merci de t'en occuper metwurcht
Perso, peu importe le prix, ton service compte surtout pour moi.
Tu me dis combien je t'envoie ..et j'attendrai le temps qu'il faut ..
Perso, peu importe le prix, ton service compte surtout pour moi.
Tu me dis combien je t'envoie ..et j'attendrai le temps qu'il faut ..
HOBBIT gold se/ MMr LE/ AFMr LE/DIALED in LE/ AEROSMITH LE /WILLY WONKA LE/ STARS WARS comics Premium / MANDALORIAN LE/ GODZILLA LE/1 Blast (LAPBOX),2 NAC (RPI2 JAMMA),/3 bartops/ & un Juke box Sound Leisure
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE
Salut,
Si tu veux bien t en charger Guillaume je suis partant pour un kit pro. Tu peux compter sur moi
Merci
Si tu veux bien t en charger Guillaume je suis partant pour un kit pro. Tu peux compter sur moi
Merci
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE
Peux tu me prendre un kit édition pro également stp ?
Envoie moi par mp tes coordonnés afin de te régler par cheque !
Merci par avance,
Envoie moi par mp tes coordonnés afin de te régler par cheque !
Merci par avance,
Aerosmith Pro & Deadpool Pro
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE
nouvelle mise a jour/
V1.07.0 - December 11, 2018
=======================
- Added game logic and an adjustment to make Sweet Emotion easier to finish,
default = EASY. Now, upon timing out, the mode preserves it's progress.
Previously (and now the HARD setting) the mode resets it's progress.
- Added the virtual locks adjustment to the "Install Competition" menu.
- Changed the behavior of 3 modes, i.e. Back in the Saddle, Rats in the Cellar
and Walk this Way. Now these modes will count down and time out if not completed.
- Added game logic and an adjustment to change the difficulty of advancing
towards Medley Multiball. Previously Medley Multiball was advanced by making
1 shot during each mode/multiball. Now, with the "SHOTS NEEDED TO QUALIFY MEDLEY MULTIBALL"
adjustment, the game can be adjusted to require more shots to advance to this
wizard mode feature. Default = 1 shot.
- Removed an unused Medley Multiball adjustment.
- Added a Virtual Locks adjustment to virtually lock balls in the Toy Box.
Default = NO. Now tournament directors can add this adjustment change to
make their tournament games more deterministic.
- Added a Trough Eject Power adjustment.
- Update to nodeboard firmware v0.28.0
- Added LIFETIME count to Standard Audit #16 "Total Plays".
- Added JAPAN_3 Coinage 1/YEN 200.
- Added UTIL->VOL adjustments for minimum and maximum master volume level and
minimum and maximum headphones volume level. This will limit the selectable
volume range from the service menu Plus and Minus keys and the headphones
rotary dial.
- Added support for 6th coin switch.
- When entering UTIL->VOL, the first sub-menu adjustment is selected, previous
behavior would select the last displayed sub-menu adjustment.
- Added Standard Adjustment "START GAME ON CREDIT". Settings are:
"OFF" - Do not automatically start a game or add a player when inserted money registers a credit
"FIRST ONLY" - Automatically start a game when inserted money registers a credit
"ALL CREDITS" - Automatically start a game or add a player when inserted money registers a credit
Adding multiple credits simultaneously, via a bill acceptor, will only start
a one player game or add a single player.
Default setting is "OFF"
- Removed unused obsolete Standard Adjustments: "FLASH LAMP POWER", "COIL PULSE POWER",
"BILL VALIDATOR", "TEAM SCORES", and "CONSOLATION BALL"
V1.07.0 - December 11, 2018
=======================
- Added game logic and an adjustment to make Sweet Emotion easier to finish,
default = EASY. Now, upon timing out, the mode preserves it's progress.
Previously (and now the HARD setting) the mode resets it's progress.
- Added the virtual locks adjustment to the "Install Competition" menu.
- Changed the behavior of 3 modes, i.e. Back in the Saddle, Rats in the Cellar
and Walk this Way. Now these modes will count down and time out if not completed.
- Added game logic and an adjustment to change the difficulty of advancing
towards Medley Multiball. Previously Medley Multiball was advanced by making
1 shot during each mode/multiball. Now, with the "SHOTS NEEDED TO QUALIFY MEDLEY MULTIBALL"
adjustment, the game can be adjusted to require more shots to advance to this
wizard mode feature. Default = 1 shot.
- Removed an unused Medley Multiball adjustment.
- Added a Virtual Locks adjustment to virtually lock balls in the Toy Box.
Default = NO. Now tournament directors can add this adjustment change to
make their tournament games more deterministic.
- Added a Trough Eject Power adjustment.
- Update to nodeboard firmware v0.28.0
- Added LIFETIME count to Standard Audit #16 "Total Plays".
- Added JAPAN_3 Coinage 1/YEN 200.
- Added UTIL->VOL adjustments for minimum and maximum master volume level and
minimum and maximum headphones volume level. This will limit the selectable
volume range from the service menu Plus and Minus keys and the headphones
rotary dial.
- Added support for 6th coin switch.
- When entering UTIL->VOL, the first sub-menu adjustment is selected, previous
behavior would select the last displayed sub-menu adjustment.
- Added Standard Adjustment "START GAME ON CREDIT". Settings are:
"OFF" - Do not automatically start a game or add a player when inserted money registers a credit
"FIRST ONLY" - Automatically start a game when inserted money registers a credit
"ALL CREDITS" - Automatically start a game or add a player when inserted money registers a credit
Adding multiple credits simultaneously, via a bill acceptor, will only start
a one player game or add a single player.
Default setting is "OFF"
- Removed unused obsolete Standard Adjustments: "FLASH LAMP POWER", "COIL PULSE POWER",
"BILL VALIDATOR", "TEAM SCORES", and "CONSOLATION BALL"
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE
merci jb
on va voir ça , les trois mise a jour qui viennent de tombé ( aero, guardian et kiss ) sont axées sur les "virtual lock" en "mode tournoi" , mais il y a aussi des petit changement de game play .
je commençais a m'y faire que " sweet emotion" était pas " resumable" . et qu' il fallait obligatoirement la finir dans les temps pour la valider . maintenant on peut la reprendre ou on en était .
j'ai pas encore compris le changement sur ' back in the saddle " , "rats" et "walk this way" , sans doute qu' elles sont pas validées si pas fini .
a+
on va voir ça , les trois mise a jour qui viennent de tombé ( aero, guardian et kiss ) sont axées sur les "virtual lock" en "mode tournoi" , mais il y a aussi des petit changement de game play .
je commençais a m'y faire que " sweet emotion" était pas " resumable" . et qu' il fallait obligatoirement la finir dans les temps pour la valider . maintenant on peut la reprendre ou on en était .
j'ai pas encore compris le changement sur ' back in the saddle " , "rats" et "walk this way" , sans doute qu' elles sont pas validées si pas fini .
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+1metwurcht a écrit :
j'ai pas encore compris le changement sur ' back in the saddle " , "rats" et "walk this way" , sans doute qu' elles sont pas validées si pas fini .
a+
https://www.collectionneursdeflippers.com/lorenz38
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Re: Club des possesseurs d' Aerosmith pro/prem/LE
Ils ont changé les choses de la façon suivante :metwurcht a écrit :merci jb
j'ai pas encore compris le changement sur ' back in the saddle " , "rats" et "walk this way" , sans doute qu' elles sont pas validées si pas fini .
a+
- avant : si tu parvenais à insérer la balle dans le "crank it up" au cours de la chanson, cette dernière était validée même si tu perdais la balle avant la fin du temps imparti sans avoir obtenu toutes les pétales de la chanson
- MAJ 1.07 : il faut obtenir l'ensemble des pétales pour valider chacune de ces 3 chansons. (ce qui est un perte de qq millions de points facile à obtenir pour le meddley tour)
j'espère avoir répondu à ta question ...
Aerosmith Pro & Deadpool Pro