Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

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Flipper concerné :

Ghostbusters
stern, 2016
(lié par : yann)
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yoyokopter
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

Message par yoyokopter » mer. 09 10, 2019 09:21

Elle chauffe bien mais pas de super parties ::|:
Dommage toujours pas de "GHOST CHAMPION" dans la Maj :|

BEN91
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

Message par BEN91 » mer. 09 10, 2019 10:28

yoyokopter a écrit :
mer. 09 10, 2019 09:21
Dommage toujours pas de "GHOST CHAMPION" dans la Maj :|
attend la semaine prochaine avec la 1.19 :))

ducroquet
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

Message par ducroquet » sam. 19 10, 2019 09:42

bonjour a tous,
je souhaite mettre des flips carottes sur mon ghostbusters ou peu ton les trouver ?
quelle est la longueur de c'est flips?

d avance merci pour vos réponse

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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

Message par Salem666 » sam. 19 10, 2019 10:04

ducroquet a écrit :
sam. 19 10, 2019 09:42
bonjour a tous,
je souhaite mettre des flips carottes sur mon ghostbusters ou peu ton les trouver ?
quelle est la longueur de c'est flips?

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ydelmetz
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

Message par ydelmetz » ven. 01 11, 2019 19:08

Salut,

C’est un peu la mort ds l’ame que je viens en ce jour des morts.
Je suis pas expert en flip, cela dit j’en ai testé des dizaines et mon ghost me punit tellement que je ne m’amuse pas avec.
Chaque partie dure 2 minutes max, c’est un premium je le trouve sublime mais y’a pas c’est l’écœurement.
J’ai un deadpool pro à côté je suis un dieu ac des parties longues.

J’ai le kit anti avion, les trucs de yoyo sur les côtés mais je trouve le flip d’une violence rare, un coup de batteur et hop la bille se fait expulser me revient pleine poire à 300k/h ...

D’autres font ils se constat? peut-être pas un bon flip pr debuter ? ct mon premier.

Merci pr votre soutien

Et je parle pas des impacts sans pp qui me rendent malades

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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

Message par RipleYYY » ven. 01 11, 2019 19:16

heu... c'est quoi la question ? (tu vois comme je te soutiens lol)

:bd:

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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

Message par nicoechelard » ven. 01 11, 2019 19:17

Salut ydelmetz,
C’est à moi aussi mon 1er flipper (le mien est un pro), je l’ai eu en avril et j’ai principalement fait mes armes sur la version 1.13. J’en ai donc bien chié et j’ai opté pour quelques mods pour éviter ce que j’appelle des injustices avec les outposts de Yoyokopter et le upgrade kit de Pinball universe. Je trouve que ça conserve la saveur du gameplay original tout en fluidifiant le gameplay. Avec ça j’ai pu peu à peu progresser, apprendre à jouer à ce jeu et au flipper en général et je prends beaucoup de plaisir. Depuis la maj 1.16 la difficulté a été grandement revue à la baisse pour plus de convivialité. D’ailleurs aujourd’hui pour l’anniversaire de ma femme nous étions une dizaine à jouer, tous novices et de tous âges et tout le monde a pris du plaisir.
Ghostbusters Pro, Monster bash remake CE, mini-borne d’arcade The arcade company, borne cocktail de Flatout arcade.

ydelmetz
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

Message par ydelmetz » ven. 01 11, 2019 19:22

merci pour ton témoignage ! ca rassure!

La question serait, est il plus dur que la moyenne?
D’autres ont ils eu mon sentiment ?

La pour moi c’est noël de lancer un multiball tellement faire 3 locks est deja un truc de fou.

Je viens de jouer 45 et d’y arriver aucune fois, je me demande sérieusement si mon flip a un souci de puissance de batteur.
Il est impossible quasi d’amortir une bille pr la contrôler a cause de la vitesse...ou les aimants la balance direct ds l’outlane et j’ai qu’a pleurer

Globalement je fais des billes de 20 secondes

Je pense incliner moins le plateau en dernier recours, actuellement la bulle est pile au centre des deux traits.

Bon jeu!
Modifié en dernier par ydelmetz le ven. 01 11, 2019 19:50, modifié 1 fois.

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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

Message par RipleYYY » ven. 01 11, 2019 19:48

échange le contre un TWD... ;)

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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS

Message par nicoechelard » ven. 01 11, 2019 19:53

Ah oui c’est pas normal de ne pas faire d’amortis. Sur le mien, il n’y aucun problème et sans cette possibilité c’est clair que le jeu serait injouable. Pour info, lors des quelques parties effectuées cet après-midi, les enfants de 7, 10, 12 et 17 ans, tous novices ont tous réussi (par hasard certes) à déclencher le Storage facility multiball. A noter qu’ils ne maîtrisent pas l’amorti non plus.
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