Fast Draw - Problèmes remise en route (suite 2)

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

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Franckb78
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Re: Fast Draw - Problèmes remise en route (suite 2)

Message par Franckb78 » lun. 27 01, 2020 18:27

Les loupiottes ne sont qu'un feedback visuel pour le joueur. C'est con, mais elles n'ont aucune incidence sur le jeu mais putain que c'est pratique de les voir s'allumer au moment ou tu sais qu'elles doivent s'allumer quand tu actionnes manuellement un truc.

Donc la logique voudrait que l'on fixa d'abord ce problème d'éclairage mineur.

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