Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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JLT77
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Re: Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Message par JLT77 » sam. 25 01, 2020 15:04

chubaka31 a écrit :
sam. 25 01, 2020 13:59
Ce qui m intrigue c est que lors les autres joueur n ont pas de pb et que lors de la phase de reset ce rouleau x1000 fonctionne et se remet à 0

Il y a deux circuits différents pour exciter les bobines de compteur, un pour le reset et un pour le comptage.
Ce qui explique que tu peux lancer la phase de raz, initialiser le jeu et pourtant ne pas avoir de comptage sur un ou plusieurs tableaux ensuite.


Je vais investiguer sur player unit .. mais où chercher dans cette jungle de contact ?

Mais, je l'ai dis, le second contact en partant du bas du premier empilage en partant de la platine rivet...
Il faut tout lire ce que l'on prend la peine d"ecrire...

Mob
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Re: Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Message par Mob » sam. 25 01, 2020 16:22

Pour illustrer les explications de mes camarades : :bd:

La photo montre le Player Unit basculé, Le contact à vérifier est indiqué par la flèche rouge.
pu.jpg

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Re: Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Message par chubaka » sam. 25 01, 2020 21:03

Bingo :x24: grâce a vos indications et photo j ai décapé les contacts et le x100 s est mis à incrémenter et déclencher x1000. Merci encore des conseils ...
il me reste juste à fignoler un truc ce compteur x100 joueur 1 ne se remet pas à 0 sur une nouvelle partie. J ai pas mal bossé sur les contacts du compteur mais rien n y fait :x25:

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Re: Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Message par Mob » sam. 25 01, 2020 22:21

Le compteur 100 points du tableau 1 ne se met pas à zéro lors d'une nouvelle partie :

Nettoie les contacts du relais Z1 (dans le fronton) et tout particulièrement le contact avec le fil orange/rouge.

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Re: Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Message par chubaka31 » dim. 26 01, 2020 08:38

J ai nettoyé et inspecté z1 et ses contacts et les fils associés.. le x100 ne bouge toujours pas Lors du lancement du joueur 1 :?):

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Re: Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Message par daniel moriceau » dim. 26 01, 2020 09:23

regarde les 3 contacts au dessus du compteur, (dans les doubles, as-tu enlevé la rondelle sous le clip de maintient du circuit imprimé?)
1 le compteur ne revient pas à zéro et le jeu ne démarre pas?
2 pendant le reset le compteur avance mais s'arrête une fois que les autres sont à zero?
5aded4a568

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Re: Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Message par chubaka » dim. 26 01, 2020 10:16

En fait je n ai pas démonté les contacts et leur rondelle donc je suppose que tout est là cependant j ai une position bizarre des languettes. En position 7 l afficheur a le contact de gauche (2 pts) qui est fermé. Ce qui n est à priori pas normal par rapport aux contact des autres rouleaux qui sont normalement ouverts.
Par contre si J ouvre les contacts le flip ne lance pas sa partie et le moteur tourne dans le vide. :#):
D84839E8-63D4-4519-ADE0-6F1AB8C16327.jpeg

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Re: Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Message par chubaka » dim. 26 01, 2020 10:20

Petite précision quand on regarde la photo c est le contact à droite qui est fermé . C est pas conforme non ?

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Re: Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Message par Mob » dim. 26 01, 2020 10:27

Regarde, une démonstration détaillée, de Milan, des contacts en fonction du chiffre du compteur

viewtopic.php?t=60755

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Re: Afficheur joueur 1 royal flush em bug

Message par chubaka » dim. 26 01, 2020 10:48

Et oui c est bien ça mon bug , si je considère que le royal flush a une grande porte , je suis donc ce schema sans bank relay download/file.php?id=45186
Donc sur ce schéma on voit bien en position 1 à 8 que le contact du bas est ouvert
Hors sur mon afficheur il est fermé... et si je le met en position ouverte .. le moteur tourne sans fin et le flip ne se lance pas
:9):

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