virtual pinball X les choses ont sacrement evolués
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Re: virtual pinball X les choses ont sacrement evolués
je ne sais pas à quoi correspond ces 2000 dont tu parles, en tout cas les machines de lavaur passaient aisément les 6000.
un bel avenir
sachant qu'une machine vide ( de roms ) coûte cher, les commercialiser pour un client qui ne connais que dalle et qui veux du tout de suite, faut qu'elle soit jouable non
et quid des droits de ces roms, les détenteurs de ces licences vont les offrir tel des mécènes pour promouvoir le pincab
"et oui mon bon monsieur, y'a toutes les machines du monde dans ce jouet qui ne prend la place que d'un seul jeu"
et il coûte xxxxxxxxxxxxx€
idem pour les bornes et autres bartop équipés de mame et de roms d'époque qui sont gratos, gratos oui mais pour usage perso
commercialiser ces jeux et avoir pignon sur rue c'est passer à la douane avec une plaquette de chichon collée sur le front
un bel avenir
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Re: virtual pinball X les choses ont sacrement evolués
J'y joue parfois sur mon PC pour passer le temps. VPX a vraiment fait un bon en avant niveau physique et rendu mais on est d'accord que ça ne remplace pas le feeling d'une vrai machine. Néanmoins ça reste toujours sympa pour tester un flip et se faire une idée si on en a pas l'accès.
À noter que la qualité varie d'une table à l'autre.. Ne pas oublier que ça reste gratos.
Pour le soucis des pincabs vendus avec tables et roms incluses je crois que le site VPForums est clair :
Pour ceux que ça intéresse je conseille les dernières versions de Tommy, AC/DC premium, CFTBL, Whitewater, Taxi. Pour certaines le feeling pour le coup est vraiment au rendez-vous.
Et puis si vraiment vous avez du temps à perdre, libre à vous de modifier la physique des éléments, de la pente, des kickers, des flips etc.. tout ça à votre convenance si vous les trouvez trop dur ou trop facile justement.
PS : Bien meilleur que Pinball Arcade mais forcément moins facile d'accès.
À noter que la qualité varie d'une table à l'autre.. Ne pas oublier que ça reste gratos.
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Et puis si vraiment vous avez du temps à perdre, libre à vous de modifier la physique des éléments, de la pente, des kickers, des flips etc.. tout ça à votre convenance si vous les trouvez trop dur ou trop facile justement.
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Re: virtual pinball X les choses ont sacrement evolués
il faut lire les phrase entiere =>le coût approximatif d'une telle machine comptez autour des 2000 euros que de fournitures , écrans 4K compris ...2NIRO a écrit :je ne sais pas à quoi correspond ces 2000 dont tu parles, en tout cas les machines de lavaur passaient aisément les 6000.
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sachant qu'une machine vide ( de roms ) coûte cher, les commercialiser pour un client qui ne connais que dalle et qui veux du tout de suite, faut qu'elle soit jouable non
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cela n'inclus donc pas la main d'oeuvre les taxes les licences etc etc , donc oui un pro qui vend cela effectivement compte 5 a 6000 minimum . incluant sans doute les licenses zen studio pinball fx3 et arcade pinball qui coute 40 euros chacune il me semble .
mais selon les forums que je suis allez voir , nombreux membres se le fabrique eux même , avec un peu d'occasion niveau matos afin de faire baisser la note .
pour ce qui est des licences , je viens d'installer pinball fx 3 et pinball arcade sur mon pc , c'est gratuit avec une table , et les tables se vendent par pack, que tu choisi , très simple donc.
par contre si un bénévole modélise haunted house bally , et bien la non pas de licences . mais a ma connaissance ils sont pas ennuyé , il est vrai que ce type de table virtuelle ne sont pas destinée a la vente . hors c'est vrai les VP table sont souvent intégrés dans ces virtual pincab des bricoleurs talentueux , sans doute pas par ceux qui vendent du pincab et il ne sont pas nombreux .
vieux jeu pas forcement bon jeu , nouveau jeu pas forcement meilleur . Nouvelle adresse du blog du retrogamer
http://retrogamer.blog4ever.com
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Re: virtual pinball X les choses ont sacrement evolués
à l'époque (...) y'avait effectivement un gentlemen agreement avec GS et le site officiel VPF, aucune table de moins de 3 ans (de mémoire) ne pouvait être mise à dispo
et donc, pour les dernières SAM, fallait/faut aller sur d'autres sites...
après, c'est le net, je pense que tout le monde y trouve son compte, et même GS, puisque ça semble évident que des gens qui essaient un flip récent sur VP, si le flip leur plait, y'a une part de chance pour qu'ils soient intéressés par l'achat du vrai flip !?
pour les droits d'auteurs, que ce soit pour une table d'un flip réel, ou une table originale créée à partir de 0, c'est pareil, personne n'emmerde personne (ou presque), car tout le monde profite du taf général
je dois avoir +/- tout ce qui existe et est sorti depuis X années (pour ne garder que le "meilleur"), et j'ai moi même contribué y'a qq années à diverses tables
mon gamin ayant pris le relais sur FP, qu'il préfère... à titre d'exemple, vu que y'a pas d'émulation sur FP, il a réécrit (d'une feuille blanche donc) presque tout le code complet du TWD !!!
et donc, pour les dernières SAM, fallait/faut aller sur d'autres sites...
après, c'est le net, je pense que tout le monde y trouve son compte, et même GS, puisque ça semble évident que des gens qui essaient un flip récent sur VP, si le flip leur plait, y'a une part de chance pour qu'ils soient intéressés par l'achat du vrai flip !?
pour les droits d'auteurs, que ce soit pour une table d'un flip réel, ou une table originale créée à partir de 0, c'est pareil, personne n'emmerde personne (ou presque), car tout le monde profite du taf général
je dois avoir +/- tout ce qui existe et est sorti depuis X années (pour ne garder que le "meilleur"), et j'ai moi même contribué y'a qq années à diverses tables
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- redafoe
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Re: virtual pinball X les choses ont sacrement evolués
Impressionnant !RipleYYY a écrit :
mon gamin ayant pris le relais sur FP, qu'il préfère... à titre d'exemple, vu que y'a pas d'émulation sur FP, il a réécrit (d'une feuille blanche donc) presque tout le code complet du TWD !!!
Perso aujourd'hui VPX me semble au dessus de FP.
Après pour les problèmes de copyright de roms avec les pincabs vendus, ça peut se comparer aux émulateurs consoles et abandonware PC. VPinmame met un gros message d'avertissement la première fois qu'on lance une rom: blah blah si vous n'avez pas l'original (donc la machine) alors n'y jouez pas car pas bien.. Mais au final personne ne s'y plie ce qui, d'une certaine manière, est compréhensible..
Si un pincab est vendu SANS les tables et roms mais que l'on fournit gratuitement un DVD d'install avec toutes ces tables et roms cela reste légal ? La finalité du problème c'est de se faire de l'argent sur le contenu numérique car on en a pas la propriété mais s'il est distribué mano à mano gratuitement, ça détourne le soucis non ?
Et puis, pour ce que représente le marché de niche du flip alors celui du flip virtuel.. :-D
- RipleYYY
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Re: virtual pinball X les choses ont sacrement evolués
pour être franc, j'ai toujours eu du mal avec la physique assez mitigée des tables sous FP
pour VPX, un peu pareil, à part qq'unes, j'ai pas la "sensation" que j'ai avec un vrai flip, certaines en VP9 ou PM5 étaient franchement bien meilleures (mais moins belles, VPX a clairement apporté cette sensation de fausse 3D, j'ai envie de dire pour ressembler à FP)
bref
et pour le gamin
j'ai aussi un peu codé à une époque, mais là je suis largué de chez largué... on se fait vieux
http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/tabl ... _dead_prox
pour VPX, un peu pareil, à part qq'unes, j'ai pas la "sensation" que j'ai avec un vrai flip, certaines en VP9 ou PM5 étaient franchement bien meilleures (mais moins belles, VPX a clairement apporté cette sensation de fausse 3D, j'ai envie de dire pour ressembler à FP)
bref
et pour le gamin
j'ai aussi un peu codé à une époque, mais là je suis largué de chez largué... on se fait vieux
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