Présentation - Stern Metallica Pro

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par jb » ven. 02 08, 2013 13:43

Whatchapopo a écrit :franchement le développement est super léger quand même ! ils devraient sortir qu'un flip par an et le soigner de A à Z :x25:
et ton usine n'est pas rentable et tu coules... :?

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Ch'ti Franck
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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par Ch'ti Franck » ven. 02 08, 2013 17:28

Super léger en effet watchapopo, cependant as tu essayé les différents codes de ce flip ? (dont le 1.18 qui commence a être super sympa ) le mode final n est pas encore programmé, ca ne m' étonne pas le décalage entre le grave marker et le sparky versus snake et coffin est trop important (d ailleurs je subodore que les inserts s allument de façon random), la y a encore du boulot !
Et puis je suis perverti par ce jeu, j aime metallica, j aime le limited edition, j aime le code 1.18 malgré qu il n y a pas encore de mode final... J ai du mal a dire du mal de ce flip pour le moment.

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par jb » ven. 02 08, 2013 17:51

si la finale sera aussi bonne que l'ac/dc,on peut attendre,y'a pas de souçis! 8)

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par jlm33 » sam. 03 08, 2013 07:37

Petite mise à jour sur le site Stern (1.2):

V1.2 - July 31, 2013
====================

- Fixed a programming issue with bonus that was causing the last frame of
the animating icons to not be displayed.
- Added an adjustment to change the grave marker type. The settings are
"NORMAL" and "R.I.P. TOMBSTONE". The user override for the "Middle
East" dip switch settings now specifies a "GRAVE MARKER TYPE" of "R.I.P.
TOMBSTONE". Bonus, instant info, and grave marker hit / multiball
display effects have been changed to support the new setting.
- Changed up the snake multiball rule. Each snake icon shot on the
playfield starts a snake combo which can be collected at the snake.
The first shot lights the snake for 2x the value, the second shot lights
the snake for 3x the value, etc. Once the combo value is collected at
the snake, the combo is stopped and the next snake shot will start the
combo multiplier at 3x. The multiplier is capped at 5x.
- Changed the scoring for the snake during snake multiball. Fixed up
snake sounds. Some of these were specifying bad priorities.
- Increased the scores for the "Seek & Destroy" mode.
- Coffin hurry-up start display effect is now removed if queued to run
but the hurry-up has already been collected.
- Added an adjustment to disable locking balls in the snake during
multiball. Ball(s) were getting stuck on the PRO, which has no snake
jaw to close after the ball is locked. People who aren't bothered by
this problem are free to change the adjustment and the old behavior
will be restored.
- Changed snake multiball start display effect so it would not take so
long.
- Changed fuel scoring. Points scored during the mode no longer add to
the jackpot; the jackpot starts at 1M and increases each time it is
collected. The switch score starts at 15K and increases 1K each time
the fuel targets are hit.
- Added instant info for the metallica ramps.
- Added a peak meter for the song select.
- Added and reworked some instant info items: cross, electric chair,
coffin, snake.
- Consolidated the "cross/sparky/coffin/snake" instant info screen into
one page.
- Fuel background no longer shows queued up floating points when the
effect first runs.
- Fuel mode timer now limited by the value of the adjustment "FUEL MODE
TIMER". (Adding time previously increased the fuel mode timer above
this value, up to a maximum of 60 seconds.) Added HSTD for FUEL mode.
The score for hitting the FUEL standup targets was not being added to
the total for the mode and was also not being added for high score.
This has been corrected.
- Cleaned up fuel mode background lamp effects. Lowered the amount of
time that is added to the fuel mode timer when the timer is reset.
Lowered fuel mode scoring.
- Fixed a problem with mystery. When the level tables were added, the
mystery level could go out of range (by lighting mystery 5 times before
collecting it). This would result in mystery not being able to be
awarded. This has been corrected.
- Added art for hitting the fuel targets during fuel mode. Added sounds.
- Fixed up fuel jackpot art. It was missing the last 4 frames due to
a bad specification for the files in the build.
- Reworked the fuel mode start display effect. Added sounds and speech.
- Added a sound for a fuel letter (gas tank filling sound).
- Added new fuel speech.
- Cleaned up the fuel letter display effect. This effect was never
displaying the last letter when FUEL was spelled. (Instead, it showed
generic text.) This has been corrected.
- Snake lock display effect turned into choreography with a lower priority.
- Changed electric chair magnet grab time from 1/2 sec. to 1 sec.

WHEW! That was close.
Je recherche un Stern WPT, Williams Defender, Williams Cosmic GunFight, Elbos Genesis ou Zaccaria Locomotion.

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par Gui60250 » sam. 03 08, 2013 13:20

ça c'est de la mise à jour!
Toujours pas de finale sur le Metallica du coup... :roll:
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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par Crrispy » dim. 04 08, 2013 10:53

Quelques parties endiablées sur un LE en 1.2 hier soir, ce flip est terrible et devrait définitivement enterrer le Stern-Bashing né avec la période sombre des BBH & co..
Le look & feel, la circulation de la bille sont largement au niveau des meilleurs Bally/WMS de la grande époque, d'ailleurs la disposition et circulation de la bille ne sont pas sans rappeler un Attack..
Quant aux gadgets ils sont vraiment bien pensés, à commencer bien sûr par le marteau qui "écrase" la bille dans le coffin sous le plateau ou l'électrocution de Sparky déjà présente sur le pro (par contre pas de spinners sur le pro, c'est petit je trouve...). Pas vraiment de "modes", mais différentes progressions qui peuvent se cumuler, du coup les règles sont relativement simples et c'est pas plus mal. Suis pas mécontent de mon 164 miyons à la 3ème partie.
Petit reproche quand-même car il en faut bien un: le HP de la caisse est un modèle standard à 2 balles là ou un AC/DC premium a déjà un beau boomer de 10 pouces. WTF?! Sur un flip basé sur le rock pur et dur et qui vaut plus de 8K€, c'est lamentable. Du coup sur certains morceaux "touffus" le son peut être un peu fouillis dans les mediums, a fortiori quand on vient de faire un AC/DC juste avant. A remplacer par un boomer digne de ce nom pour 50 euros à peine. Et pas de shaker d'origine non plus, pfffff. Avec un bon boomer et un shaker le flip doit prendre encore une autre dimension. En attendant, l'action est fast&furious et colle parfaitement à la musique. De plus on reconnait très nettement la voix de Hetfield dans les "voice calls", ce qui participe sans aucun doute à l'ambiance.
Après l'Avengers que je qualifierais de petit accident de parcours, retour au top pour Stern sans aucun doute.
Ah et un petit bug peut-être dans la 1.2: 9 fois sur 10 voire plus le "Mystery" donne 500000, sur plusieurs parties à plusieurs et donc des dizaines de Mystery on a eu peut-être 2 fois autre chose... bon ça va se corriger facilement a priori.
Fear of the dark, fear of the dark, I have a constant feeling someone's always near...

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par PHS » lun. 05 08, 2013 08:40

Crrispy a écrit :.
Suis pas mécontent de mon 164 miyons à la 3ème partie.
.

Comme quoi , le schnapps sa booooosssttt :-j: :-j:
J'aurrais du en boire un aussi :bd: :bd:

Bravo pour ton score :x26: :x26: :x24:

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par Gui60250 » mer. 21 08, 2013 16:13

Slt,
J'ai reçu ce flipper vendredi 16/08 et que du bonheur passé dessus depuis.A noté que c'est mon premier flipper acheté neuf déjà rien que ça c'est royal :x26: .Mais ce qui est encore plus royal c'est son jeu au METALLICA...Bordel qu'est ce qu'il est rapide le salaud et beau par dessus tout :))=: .STERN ont quand même bien assuré sur ce coup là.Bref pas besoin de long commentaire pour résumé ce flipper car gluthecat a déjà tout dit pratiquement et à fait ça bien :s1:
Ah si je l'aimeeee mon flipp' même mon chien est un fan de Metallica car dès que je joue dessus il vient s'allonger en dessous le flipper...bizarre le chien ::)): .Pour peu que le carton STERNPINBALL se transforme en niche il n'y a pas loin. :x25:
Ciao
PS:je mettrais quelques photos à l'occaz
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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par grobibi » jeu. 22 08, 2013 09:14

Gui60250 a écrit :Slt,
J'ai reçu ce flipper vendredi 16/08 et que du bonheur passé dessus depuis.A noté que c'est mon premier flipper acheté neuf déjà rien que ça c'est royal :x26: .Mais ce qui est encore plus royal c'est son jeu au METALLICA...Bordel qu'est ce qu'il est rapide le salaud et beau par dessus tout :))=: .STERN ont quand même bien assuré sur ce coup là.Bref pas besoin de long commentaire pour résumé ce flipper car gluthecat a déjà tout dit pratiquement et à fait ça bien :s1:
Ah si je l'aimeeee mon flipp' même mon chien est un fan de Metallica car dès que je joue dessus il vient s'allonger en dessous le flipper...bizarre le chien ::)): .Pour peu que le carton STERNPINBALL se transforme en niche il n'y a pas loin. :x25:
Ciao
PS:je mettrais quelques photos à l'occaz

avant meme de l'avoir , tu faisais que vanter ses louanges ... Bon jeu
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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par Nurbo » jeu. 22 08, 2013 09:19

Exact, il est pas objectif.... :m: :m: :m:


hahahahahah par contre, attendre 4 jours avant de nous faire un retour tututututuutu pas bieeennnnnnn :x26:

Félicitation et amuse toi bien, la prochaine fois que je vais chez ma mère à Senlis je déboule chez toi !
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