Présentation - Stern Metallica Pro

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RipleYYY
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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par RipleYYY » sam. 20 07, 2013 21:03

ok :x26:

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par david83grimaud » dim. 21 07, 2013 20:50

Salut,

Belle présentation !!! ce flipp a l'air bien sympa !!!
RENDEZ-VOUS SUR http://fou-de-flippers.e-monsite.com

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par FlipAllier03 » mar. 23 07, 2013 20:28

Merci pour cette présentation sympa, j'espère que nous arriverons a l'avoir prochainement sur Thonon :x26:
: Changement de Pseudo : FlipAllier03, anciennement Kevmbami
: Rentrée d'un Stern neuf dans les prochains mois.
: Le retour des tournois pour 2023 avec très certainement le tournoi de Roumanie :))=:

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LABENNE
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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par LABENNE » mar. 23 07, 2013 20:58

super présentation ,tu me mets l eau à la bouche :s1: :s1: :9): :9): j attends le mien pour mi septembre j ai hate de l avoir ,,,,

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par Gui60250 » mar. 23 07, 2013 22:21

Vivement le 16 Août que je puisse enfin poser mes mains sur cette belle machine!! :))=:
Nuit blanche ce jour là. :u~:
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Out: Simpsons Pinball Party STERN;Metallica PRO STERN;Pirates des Caraibes STERN;Batman TDK STERN HUO

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par jlm33 » ven. 26 07, 2013 20:24

Tiens, pour compléter, une présentation fort complète des Métallica sur Pinball News :
http://www.pinballnews.com/games/metallica/index5a.html

Si l'anglais pose un problème, Google traduction peut aider (ça progresse de jour en jour). Au pire, s'il y a une demande, j'essaierai de corriger les bêtises du traducteur automatique..
Je recherche un Stern WPT, Williams Defender, Williams Cosmic GunFight, Elbos Genesis ou Zaccaria Locomotion.

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par Ch'ti Franck » ven. 26 07, 2013 22:59

Ca y est on a du son avec les modifs sur réglage feature 74 et 76, l exploitant est devenu fou et il a 2 metallica, en fait il faut aller dans les moins pour avoir du son, on est en db relatif, ils sont trés intellignets chez stern !!
Sans avoir fait le mode final et aussi du fait que j aime metallica comme acdc, je mets ce flipper entre un simpson et un lord, tout simplement comme le 2 ème meilleur stern, a savoir que le lord se finit en presque 2 heures et que metallica se termine apparemment beaucoup plus vite.
Ce flip donne un plaisir immédiat avec de nombreux axes de tirs, les multibilles (j aime les multibilles) sont nombreux et la bande son est, s il on aime metallica, est top.
Ca faisait longtemps que j avais pas pris mon pied sur un flip de la sorte (a vrai dire bien longtemps, voire trop) vivement demain au pipeline la présentation du LE avec le marteau et le software 1.18 !
L animation du sparky, rien qu a elle seule vaut le détour ainsi que les commentaires qui vont avec. Je pense qu il y a encore a faire sur le soft pour le snake et le coffin multiball, la difficulté pour obtenir les 4 inserts est encore une fois inégale malheureusement car 2 super jackpots sur les tombes valident l insert, pas facile sur le coffin et le snake... contrairement a sparky et master of puppets (grave)

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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par vosgien88 » dim. 28 07, 2013 09:46

avis unanime sur la présentation qui, outre tes qualités rédactionnelles, a dut te demander énormément de temps entre prise de photos, les selectionner pour les accorder au bon texte, ecrire chacune de tes interventions, inserer la photo, repartir sur la suite de la présentation...

le tout avec un fil rouge et une chronologie interressant
présentaton du flip aspect général
puis détails caisse, fronton
puis plateau général
puis détail plateau
puis les trajectoires
puis....etc....etc

ni pompeux, ni trop technique, le tout agrémenter de termes bien spécifiques au monde du flip, ce qui accroche notre interet et nous fait bien comprendre qu'un passionné s'adresse à d'autres passionnés
franchement 20/20 non seulement pour la présentation, mais aussi pour ton sens de la mise en page et ton invesstissement de plusieurs heures pour créer ce compte rendu qui reste parmi les meilleurs, tout flips confondus, qu'il m'ai été donné de lire.
le flip c'est comme le mariage, plus il y a de dot meilleur c'est.

gluthecat
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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par gluthecat » ven. 02 08, 2013 10:55

Nouvelle mise à jour du code :

Code : Tout sélectionner

V1.2 - July 31, 2013
====================

  - Fixed a programming issue with bonus that was causing the last frame of
    the animating icons to not be displayed.
  - Added an adjustment to change the grave marker type.  The settings are
    "NORMAL" and "R.I.P. TOMBSTONE".  The user override for the "Middle
    East" dip switch settings now specifies a "GRAVE MARKER TYPE" of "R.I.P.
    TOMBSTONE".  Bonus, instant info, and grave marker hit / multiball
    display effects have been changed to support the new setting.
  - Changed up the snake multiball rule.  Each snake icon shot on the
    playfield starts a snake combo which can be collected at the snake.
    The first shot lights the snake for 2x the value, the second shot lights
    the snake for 3x the value, etc.  Once the combo value is collected at
    the snake, the combo is stopped and the next snake shot will start the
    combo multiplier at 3x.  The multiplier is capped at 5x.
  - Changed the scoring for the snake during snake multiball.  Fixed up
    snake sounds.  Some of these were specifying bad priorities.
  - Increased the scores for the "Seek & Destroy" mode.
  - Coffin hurry-up start display effect is now removed if queued to run
    but the hurry-up has already been collected.
  - Added an adjustment to disable locking balls in the snake during
    multiball.  Ball(s) were getting stuck on the PRO, which has no snake
    jaw to close after the ball is locked.  People who aren't bothered by
    this problem are free to change the adjustment and the old behavior
    will be restored.
  - Changed snake multiball start display effect so it would not take so
    long.
  - Changed fuel scoring.  Points scored during the mode no longer add to
    the jackpot; the jackpot starts at 1M and increases each time it is
    collected.  The switch score starts at 15K and increases 1K each time
    the fuel targets are hit.
  - Added instant info for the metallica ramps.
  - Added a peak meter for the song select.
  - Added and reworked some instant info items: cross, electric chair,
    coffin, snake.
  - Consolidated the "cross/sparky/coffin/snake" instant info screen into
    one page.
  - Fuel background no longer shows queued up floating points when the
    effect first runs.
  - Fuel mode timer now limited by the value of the adjustment "FUEL MODE
    TIMER".  (Adding time previously increased the fuel mode timer above
    this value, up to a maximum of 60 seconds.)  Added HSTD for FUEL mode.
    The score for hitting the FUEL standup targets was not being added to
    the total for the mode and was also not being added for high score.
    This has been corrected.
  - Cleaned up fuel mode background lamp effects.  Lowered the amount of
    time that is added to the fuel mode timer when the timer is reset.
    Lowered fuel mode scoring.
  - Fixed a problem with mystery.  When the level tables were added, the
    mystery level could go out of range (by lighting mystery 5 times before
    collecting it).  This would result in mystery not being able to be
    awarded.  This has been corrected.
  - Added art for hitting the fuel targets during fuel mode.  Added sounds.
  - Fixed up fuel jackpot art.  It was missing the last 4 frames due to
    a bad specification for the files in the build.
  - Reworked the fuel mode start display effect.  Added sounds and speech.
  - Added a sound for a fuel letter (gas tank filling sound).
  - Added new fuel speech.
  - Cleaned up the fuel letter display effect.  This effect was never
    displaying the last letter when FUEL was spelled.  (Instead, it showed
    generic text.)  This has been corrected.
  - Snake lock display effect turned into choreography with a lower priority.
  - Changed electric chair magnet grab time from 1/2 sec. to 1 sec.
Le problème du lock pour le snake multiball a été résolu en ajoutant un paramètre ... permettant de désactiver ce mode ::|:
Va falloir qu'ils sortent la caisse à outil parce qu'un add-a-ball c'est quand même bien sympa.

Toujours pas de mode crack it up et/ou end of line.

Je ne pourrais l'essayer que la semaine prochaine pour voir les autres modifs (scoring et affichage principalement).

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Whatchapopo
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Re: Présentation - Stern Metallica Pro

Message par Whatchapopo » ven. 02 08, 2013 13:21

franchement le développement est super léger quand même ! ils devraient sortir qu'un flip par an et le soigner de A à Z :x25:
PDG et balayeur à FlipperLED :D:

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