Medieval Madness spécial Add on et mods

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gilpo
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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par gilpo » mer. 04 07, 2012 00:21

highclasspinball vendait les 3 rampes pour moins de 150€ il me semble, pourquoi faire redorer tes anciennes..
pour le reste, trop chargé a mon gout.

kosbor
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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par kosbor » mer. 04 07, 2012 05:15

Tu rêves 150€ les 3 c'est juste le chromage et si lors de l'expédition elles se perdent avec la poste tu l'as grave ds l'os
les rampes metal pour le medieval sont quasi introuvable à la vente
HARD-FM a écrit : et pour critiquer le Merlin , faudrait-il encore que tu saches son fonctionnement. car il est interractif avec le jeu , les couleurs ne défilent pas au hasard , il passe au bleu quand le Merlin est actif , en rouge quand l'extra ball est actif , en vert quand les Trolls sont actifs et multi color
oui oui bienheureusement j'ai vu la vidéo sur le site du vendeur , chacune des 3 pattes de la led sont en // sur le recepteur concerné de la matrix lamp (en gros 15€ de matos en comptant 10€ le merlin)
Ce que je voulais dire c'est que pour ce prix on pourrait exploiter bien mieux que ça la chose avec des tons plus progressifs sans les clignotements..., et possibilité aussi d'asservir dépendant /indépendamment avec l’éclairage chateau
C'est le genre de chose qui peut se faire maison pour celui qui a le temps et en mieux voir 10 fois mieux et 10 fois moins cher

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gilpo
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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par gilpo » mer. 04 07, 2012 09:04

Je suis quasi sur de moi.. d ailleurs il en avait amene au treport il y a deux ans. Peut etre quelqu un confirmera..

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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par aladinice » mer. 04 07, 2012 12:50

personnellement le meilleur moyen de donner de la super au medieval sans trahir l'esprit est d'y mettre l'ecran couleur lcd :
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... VKkDfMup6o
christophe de jersey pinball le propose à - de 400 euros port inclu ! ! ! le resultat est epoustouflant !
christophe.lienard@socgen.com
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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par juicyfruit » mer. 04 07, 2012 13:23

Bonjour les flippés,

Tuning oui mais discret.

L'idéal serait de repeindre un peu le haut de la caisse.

Chacun fait ce qu'il veut avec ses flips, mais perso je n'acheterai jamais un flip bidouillé comme cela, je préfère l'original.

C'est vrai que le MM est une très belle machine comme pratiquement tous les Williams de cette époque, c'est dommage de la défigurer comme cela.

Cordialement.
Richard
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Publiez votre passion sur www.biz-en-or.com.

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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par KoSLoW » mer. 04 07, 2012 15:45

sympa par contre je trouve la princesse un peut grande pas a l'échelle !

Ceux qui crient au gadget inutile.. y'a une bonne majorité de flip ou y'a des gadgets plastique faut pas déconner :roll: !!!
http://pinball-id.jimdo.com/

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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par kosbor » mer. 04 07, 2012 20:01

Chacun appel ça comme il veut pour moi une figurine en plastique passive j'appel ça un decors , un gadget c'est actif
à la base le mec qui vend le kit à 40€ il a trouver ça au rayon jouer (aucune conception) pour moi c'est attrape nawak ce truck
Après comme on dit souvent quand on achète qqchose ds les avis il y a souvent de l'auto satisfaction, meme gratos je ne metterais pas ces joujou sur mon plateau :s1:

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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par nicogoy » mer. 04 07, 2012 21:17

un petit HS
pour vous faire part que celui de tonio (visible au chpt de france et au 24H flipper)
est tout simplement magnifique
avec troll lumineux dragon lumineux
equipé dde led sous les inserts
et dd'une jouabilité extreme,du pure bonheur que de joué sur son flip :x24: :x24: :x24: :x24: :x24: :x24: :x24: :x24: :x24: :x24: :x26:
le premier flip tu ne sais pas ou le mettre,les autres ........ bas tu les mets a coté du premiers mdr


actuellement a la maison; champion pub .circus (zaccaria) et bone buster ( en panne)

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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par Baron MARTo » jeu. 05 07, 2012 02:56

Si il reste de la place sur le plateau, peut-être faut-il rajouter le gentil chasseur de dragon:
Sauveur de MM.jpg
Sauveur de MM.jpg (92.15 Kio) Vu 3035 fois
Attention, si il reste de la place, rien n'est moins sûr... :D:
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Re: Medieval Madness spécial Add on et mods

Message par space.roller » jeu. 05 07, 2012 08:12

HARD-FM a écrit :
space.roller a écrit :Un conseil modifie le dragon car il fait peine à voir celui prévu à l'origine...

Cédric
Oui , pour le dragon il existe une multitude de choix , j'attends un peu pour le changer et éventuellement le modifier avec de l'éclairage.
C'est bien que tu es mis des photos celà permet de voir d'autres expériences.

Sinon pour tes rampes métals , tu les as donné à un professionnel pour les dorer ?

Oui elles ont été faite par un bijoutier...
Mais le plus difficile a été de placer le dragon
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