STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

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Re: STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

Message par papate » mer. 01 07, 2020 14:04

Commandé! en Pro. :mrgreen:
Mais il en sera pas à la Réunion avant fin septembre... :m:
"Play à real game, play Pinball !"
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Re: STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

Message par patou07 » jeu. 02 07, 2020 21:06

:))=: Emballé a fond de mon coté! :))=:
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Re: STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

Message par Ch'ti Franck » sam. 04 07, 2020 10:57

De retour sur flipjuke !
Effectivement il y a eu un strem et j' ai joué sur le flip.
J ai vu ce que vous pensez de RB flip et César.
Ils sont a fond dans le mode déconne et bonne ambiance autour du flipper, le patron du bar était super satisfait et on a mangé des pizzas (logique)
Alors oui en effet ca déborde toujours d' enthousiasme et de passion mais leurs commentaires m ont pas empéché de faire une partie correcte (70 de mémoire alors que le lendemain j arrivais a 165 en 5 billes car en Belgique ca joue en 5)
Je confirme ce que j ai dit sur le stream, ce jeu ne se construit pas comme un jurassic park ou un maiden ou il faut beaucoup de temps pour scorer et avoir un score sympa.
Le turtles est trés rapide et j' ai beaucoup aimé le double loop en face de la raquette du haut (style corvette)
Je confirme que malgré que ce soit rapide ce n est pas aussi punitif que walking dead par exemple.
Quand 4 modes sont complétés il y a une extra bille et un mini wizard mode, lorsque tous les modes sont complétés on accéde a un autre wizard mode mais ce n est pas le cowabunga de fin ou il faut compléter toutes les choses demandées a l' écran (modes terminés, superjackpot collécté etc...)
On est vraiment sur du plaisir immédiat et c est aussi rapide et nerveux qu' un deadpool.
Perso je préfère le stranger things au niveau du thème et du gameplay type afm ou medieval mais revisité avec un code de 2020 (apparemment toujours pas de mode final de programmé dessus)
Au niveau du code j' ai pu faire une partie le lendemain du stream beaucoup plus compléte ou le code du flip n a pas posé problême (je me rappelle sur le premier Elvira en Europe que le flip ne savait plus quoi me donner alors il a simplement fait un reset, le patron du bar avait déclaré ko technique ce jour la !)
Bon flip a tous !

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Re: STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

Message par erikrom » sam. 04 07, 2020 11:23

je site :"je me rappelle sur le premier Elvira en Europe que le flip ne savait plus quoi me donner alors il a simplement fait un reset"

Personne n'est assez proche de stern et couillu pour leurs dire en face ? c'est hallucinant quand même .
vive le confinement des codeurs :mrgreen:
vieux jeu pas forcement bon jeu , nouveau jeu pas forcement meilleur . Nouvelle adresse du blog du retrogamer
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Re: STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

Message par RipleYYY » sam. 04 07, 2020 11:44

erikrom a écrit :
sam. 04 07, 2020 11:23
je site :"je me rappelle sur le premier Elvira en Europe que le flip ne savait plus quoi me donner alors il a simplement fait un reset"

Personne n'est assez proche de stern et couillu pour leurs dire en face ? c'est hallucinant quand même .
vive le confinement des codeurs :mrgreen:
dans ce cas précis, c'est inutile, c'est Lyman qui code, et donc tu sais à 101% que le flip sera terminé, et clairement bon sur cet aspect :x26:

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Re: STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

Message par erikrom » sam. 04 07, 2020 23:14

qu'il soit correctement fini , ok c'est le cas des stern mais après 6 12 18 mois de commercialisation , c'est ça qui me choque
mon ghostbuster a reçu une belle surprise de mAJ 18 mois après l'avoir acheté .
Non mais sérieux ont s'y est habitué et on trouve ça normal , ces délais ???

si mercedes te livre ton suv , mais l'autoradio marche au bout d'un mois et le gps 6 , la roue de secours elle sera fonctionnelle a 50 000 km ???
ok la caisse est de bonne cqualité et 'tes fan de la marque mais accepterions nous cela .

je trouve la communauté ou les fans très sympa avec ça . qu'est ce qui se dit sur les forums us sur ce sujet , ces forum ou les personnes impliqués vont souvent participer ? :bd:
je trouverai plutot normal qe les sorties soient calé sur un code fini a 99% pas 85 ou 90
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Re: STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

Message par RipleYYY » dim. 05 07, 2020 00:21

oui bien sur t'as raison

pour le GB, j'étais dans les nombreux "raleurs" sur PINSIDE... Dwight n'est pas open, la dernière mise à jour on sent qu'il était vraiment obligé de la faire, avec la pression et la mauvaise pub que ça faisait à STERN
et même si ça apporté du mieux, le flip contient toujours des bugs... :/

Lyman c'est autre chose, il travaille lentement, c'est connu

mais OK, je reviens sur ta remarque, elle est légitime bien sur
c'est une des raisons pour laquelles perso je n'achète plus de flip à sa sortie, mais j'attends le temps qu'il faut pour avoir un code fini

:u~:

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Re: STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

Message par jb » dim. 05 07, 2020 01:02

erikrom a écrit :
sam. 04 07, 2020 23:14
je trouverai plutot normal qe les sorties soient calé sur un code fini a 99% pas 85 ou 90
t'es genereux avec tes 85%. 8)
certains te diront qu'il y a que les tres bons joueurs que ça gene et que le reste s'en fout.
pour le ghostbusters,il y a eu une grosse mise a jour car il y a eu un rerun en meme temps non,je ne me souviens plus?
pour le game of thrones,c'est sur.

apres est ce que lyman sheats travaillent a plein temps chez stern parce que il me semble que ce n'est pas lui qui code le plus de flip?

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Re: STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

Message par yoyokopter » dim. 05 07, 2020 02:50

Salut , non Jb pas de rerun sur le GB, je pense que la version finale que nous attendions tous est dû juste au très fort "ralage" des possesseurs de GB sur Pinside;) :,):

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Re: STERN : Tortue Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles) ?!?

Message par Ch'ti Franck » lun. 06 07, 2020 22:04

Ben Erikrom,
Stern font du Dollar, les couilles ne servent a rien par rapport a cela et ne résoudront jamais le problême.
Il fut une époque ou les flippers se trouvaient dans les bistrots, pour faire de la caisse, on s en foutait royal du code.
Maintenant que le marché a migré vers les particuliers, ceux-ci sont intransigeants sur tous les détails inhérents à leur jouet favori.
Je suis d' accord pour dire que parfois un flipper qui manque de code est nul a jouer, le guardian of the galaxy est le meilleur exemple, les derniers codes sont juste magnifiques.
La logique de production est que les jeux doivent sortir vite de l usine, quitte a mettre a jour ou pas les codes ensuite mais difficile de dire si cela est calculé chez Stern.
Bon flip a tous

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