Bug affichage pin2dmd
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
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Re: Bug affichage pin2dmd
directement chez germangamingsuppliesclems80 a écrit :Tu la acheté ou ? Car ca cour pas les rue on dirait
https://germangamingsupplies.com/STM32F ... very-board
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Re: Bug affichage pin2dmd
Omg j'ai commande sur farnell hier apred midi et j'ai recu la carte aujourd'hui !!
Mais il reste un probleme l'activation n'est plus bonne sur la nouvelle carte
Mais il reste un probleme l'activation n'est plus bonne sur la nouvelle carte
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Re: Bug affichage pin2dmd
Bien sûr, l’activation n’est plus la même. Si tu perces ton ancienne Stm clone et que tu lui envoies la photo preuve, ils peuvent te redonner une clé pour ta nouvelle stm officielle. J’ai eu ce genre de glitch et c’etait les nappes grises qui étaient la cause. Pour la stm32 clone, tu peux la jeter pour le pin2dmd sur un vrai flip. Ça deconne a fond quand on met la colorisation perso. Il faut vraiment l’officielle pour que cela fonctionne bien. Sinon, la clone fonctionne pour les pincab car elle est branché en usb seulement.
J’ai 4 pin2dmd en fonctionnement et c’est génial quand elles sont en place.
Bon courage
Ps : merci metwurcht pour m’avoir fait connaître ce matériel.
J’ai 4 pin2dmd en fonctionnement et c’est génial quand elles sont en place.
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Re: Bug affichage pin2dmd
De rien petit scarabée !
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Re: Bug affichage pin2dmd
C'est good le pin2dmd fonctionne parfaitement. Par contre quand je modifi les couleurs de base, ca ne reste pas enregistrer et je me retrouve avec les couleur de base.. Et pin2dmd ediror c'est une usine a gaz : O
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Re: Bug affichage pin2dmd
Pour modifier la palette de base que tu veux utiliser sur ton flip, il faut la sauver sur la sd de la stm 32 avec pin2dmd.exe , il doit y avoir une touche pour cela. L ecran connecté au pc via usb.
Tu peux aspirer «dumper» les videos ( en jouant) de ton flip avec ce même programme.
Ensuite avec pin2dmd editor tu modifies ces captures et tu les reatribus a des keyframes de la rom original. C'est un outil un peu barbare mais une fois maîtrisé les mask , palettes et les autres fonction tu peux faire ce que tu veux. Tu exportes en « real pin» et tu as un pin2dmd.pal tout beau a mettre sur la sd.
Coloriser du stern (sam) est différent car c est la rom du jeu que tu modifies avec pinballbrowser.
Tandis que sur ton gottlieb , la rom reste la même.
La stm32 lit les informations de la carte vidéo et les retransmet a l écran et remplace les séquences défini par leur keyframe par celle qui ont été refaites avec pin2dmd editor.
Simple non ? C est du boulot !
Tu peux aspirer «dumper» les videos ( en jouant) de ton flip avec ce même programme.
Ensuite avec pin2dmd editor tu modifies ces captures et tu les reatribus a des keyframes de la rom original. C'est un outil un peu barbare mais une fois maîtrisé les mask , palettes et les autres fonction tu peux faire ce que tu veux. Tu exportes en « real pin» et tu as un pin2dmd.pal tout beau a mettre sur la sd.
Coloriser du stern (sam) est différent car c est la rom du jeu que tu modifies avec pinballbrowser.
Tandis que sur ton gottlieb , la rom reste la même.
La stm32 lit les informations de la carte vidéo et les retransmet a l écran et remplace les séquences défini par leur keyframe par celle qui ont été refaites avec pin2dmd editor.
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