Cirqus voltaire : Problèmes Ringmaster

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Flipper concerné :

Cirqus Voltaire
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BRONKOS
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Cirqus voltaire : Problèmes Ringmaster

Message par BRONKOS » sam. 26 12, 2009 21:55

toujours le contact haut ; je suis pas le premier à l avoir tordu je pense .

je le changerai un jour ...si je me sens de tout démonter .

petite question

est ce que la rom home corrige certaines "couches" de sons?
parfois certain bruitages sont un peu trop présent je trouve ...

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marcmame
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Re: Cirqus voltaire : Problèmes Ringmaster

Message par marcmame » sam. 26 12, 2009 23:15

BRONKOS a écrit :est ce que la rom home corrige certaines "couches" de sons?
parfois certain bruitages sont un peu trop présent je trouve ...
Pas que je sache.
Par contre, il existe une modif (facultative) à faire sur la carte son pour ameliorer sensiblement la plage de réglage sonore et son rendu qui est, par défaut, trop fort pour un usage privé.

C'est ici : http://www.flipjuke.fr/cirqus-voltaire- ... 19-20.html
Viens casser de la brique !
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BRONKOS
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Cirqus voltaire : Problèmes Ringmaster

Message par BRONKOS » dim. 27 12, 2009 16:13

j ai trouvé ça aussi

http://iobium.com/cirqus_voltaire.htm

pour booster le sub qui ne développe pas beaucoup de basse.

je penses avoir encore un petit soucis ; après que la bille soit aimantée , le ring master monte au point haut (la possition après les 5 coups ) , envoie la bille de façon aléatoire et souvent "dans le décor ".

sur quelle position est il censé s arreter ?

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Message par jb » dim. 27 12, 2009 16:46

c'est normal,ça fait ça sur tous les cirqus voltaire. :wink:

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Re: Cirqus voltaire : Problèmes Ringmaster

Message par marcmame » dim. 27 12, 2009 16:53

BRONKOS a écrit :j ai trouvé ça aussi

http://iobium.com/cirqus_voltaire.htm

pour booster le sub qui ne développe pas beaucoup de basse.
Cette solution ne règle pas le problème du volume sonore trop élevé (même réglé au minimum) mais uniquement la balance des graves.
Ma solution règle les 2 problèmes ensemble et en bonus diminue dramatiquement le niveau des parasites audio.
Même si elle est un tout petit peu plus compliqué (4 resistances au lieue d'une seule), le résultat en vaut la peine.

je penses avoir encore un petit soucis ; après que la bille soit aimantée , le ring master monte au point haut (la possition après les 5 coups ) , envoie la bille de façon aléatoire et souvent "dans le décor ".

sur quelle position est il censé s arreter ?
C'est tout à fait normal, l'aimant ne fait pas que relacher la bille, il lui redonne une impulsion pour augmenter sa vitesse et modifier sa trajectoire qui devient imprévisible.
C'est la vengeance du RingMaster !!! :mrgreen:

Par contre, elle ne doit pas se coincer dans le décor. Si c'est le cas, il te manque certaines modifications que tu peux installer.

Voir le service bulletin 102 : http://www.ipdb.org/files/4059/Bally_19 ... in_102.pdf
Et particulièrement à la fin du document, la protection du switch situé sous la rampe du néon où la bille aime bien venir se coincer.
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Re: Cirqus voltaire : Problèmes Ringmaster

Message par Chauchat1915 » jeu. 21 07, 2022 19:07

Bonjour à tous je vient d’avoir ce problème aussi sur mon Circus mais je ne trouve pas le contact du haut si quel qu’un à une photo pour me montrer ou sais ce serait super merci !

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