par yann le Dim 14 12, 2008 09:59
Merci à Clay, qui m'a donné son autorisation pour la traduction des informations techniques présentées dans son site http://marvin3m.com/fix.htm Copyright , all rights reserved.
Donc il reste pas mal de chose à traduire...
Cette page à pour but de regrouper les chapitres présents sur le site de marvin et ceux qu'il faut traduire.
Ce travail de traduction ne doit en aucun cas se substituer à vos travaux et articles persos.
C'est un travail complémentaire que nous proposons à ceux qui veulent participer sans pour autant avoir les compétences techniques pour créer leur article dans ce domaine.
Merci à vous.
Pour mettre en ligne vos travaux : http://www.flipjuke.fr/comment-deposer- ... t4586.html
Merci à Arnaud41 pour la traduction du sommaire
Table of Contents
1. Getting Started:
2. Before Turning the Game On:
3. When Things Don't Work:
4. Finishing Up:
| Sommaire
1. Pret ?
- a. Expérience des schémas (trad. en cours lestwix32)
- b. Outils nécessaires (trad. en cours lestwix32)
- c. Composants à avoir sous la main (trad. en cours lestwix32)
- d. Liste des jeux 6803
- e. Présentation des Bally 6803
- f. Les cartes électronique (trad. yann)
2. Avant de mettre sous tension.
- a. Vérifiez les fusibles / LED (Fusible défectueux et Quelles en sont les causes)
- b. Les connecteurs tendus ou Brûlé et les soudures froides
- c. Alimentation Conseils
- d. Batterie de CPU HS / Erreur de mémoire (La CPU boot, Mais ne démarre pas!)
- c. Test rapide des transistors
3. Si ça fonctionne pas.
- a. Le Clignotement Power-LED (CPU démarre pas), Erreur de Mémoire
- b. Les ROM des 6803 et le réglage des cavaliers
- c. EPROM de Test 6803 (Réparer la CPU)
- d. Remplacement des batteries et traitement de la corrosion
- e. Diagnostics et paramétrage à l'aide du clavier des 6803
- f. Vérification des transistors et des bobines (bloqué sur bobines et flashlamps)
- g. L’Alimentation (Test et réparation)
- h. Carte drivers des lampes
- i. Matrice.
- j. Détection optique du passage de bille
- k. Afficheurs
- l. Problèmes avec les flippers
- m. Problèmes de Son
- n. Réparation de jeu spécifique et divers conseils
4. Finition.
- a. Reconstruire / Amélioration des flippers
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Dernière édition par yann le Lun 15 12, 2008 23:43, édité 2 fois.
Dot/elec/meca : TOM, CFTBL, MB, SS, TZ, TAF, NGG, RFM, SC, / Elvira, sinbad, take five, / top score, dragon, canada dry. MAS bally 5500, 742A + daytona usa, Roadblaster, 1 paschi, dart scorpion, parcmetres, bonzini b60, publiphone, distributeurs, etc...
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par EricPinball le Dim 14 12, 2008 21:24
Belle initiative. 
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par lestwix32 le Dim 14 12, 2008 22:10
bonsoir a tous, yann, je me suis attaqué au début du guide 6803  :
1. Getting Started:
a. Experience, Schematics
b. Necessary Tools
c. Parts to have on-hand
je le termine dan la semaine. 
checkpoint, trident, Victory, 1 borne Jeutel,tactile merit, touchmaster.
En cours: playboy 35th, secret service, Startrek Bally, Mame 4 joueurs
En attente:paragon, tommy D.E, startrek D.E, street fighter, spyhunter, power play, nitro groud, F14 (pré-série,épave)...
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par yann le Lun 15 12, 2008 07:26
lestwix32 a écrit:bonsoir a tous, yann, je me suis attaqué au début du guide 6803  : 1. Getting Started: a. Experience, Schematics b. Necessary Tools c. Parts to have on-hand
Ok, c'est noté.
Merci
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par Arnaud41 le Lun 15 12, 2008 10:41
Pour moi j'ai pris :
1 f. The Circuit Boards (que dois avoir Yann dans sa boite aux letttres  )
2 b. Burnt & Stressed Connectors and Cold Solder Joints
2 c. Power Supply Tips
2 e. Quick and Dirty Transistor Testing
En cours j'ai aussi commencé (Mais si y'en a qui veulent les finir ou m'aider !  ) :
3 a. Power-On LED Flashes (Non-Working CPU), Corrupt Memory
3 g. The Power Supply (Test Points and Repair)
3 k. Score Displays
3 l. Problems with Flippers
3 m. Sound Problems
3 n. Game Specific & Miscellaneous Repair Tips
A j'oubliais j'ai fais aussi le  :
4 a. Rebuilding/Improving the Flippers
Car il etait trop facile
@+ Arnaud
Cherche World Cup Soccer 94, Twilight Zone, Strange Science, Elvira, Royal Flush ou The Amazing SpiderMan a redémarrer
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par lafleche78 le Dim 21 12, 2008 23:24
Je m'occupe du 2d. Avant d'allumer le flipper : batteries mortes et mémoire corrompue (le flipper démarre mais pas les parties !)
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