Regle et stratégie de jeu sur ...... Demo man

Astuces, conseils, infos, tout sur les flip en général (tout type confondu)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Ch'ti Franck
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Regle et stratégie de jeu sur ...... Demo man

Message par Ch'ti Franck » dim. 11 02, 2007 15:00

(Y a t il un modérateur pour mettre cet article au meme endroit que la présentation de la régle du simpson).
La présentation de la régle du jeu d' un flipper peut servir a mieux l' appréhender.

En effet, Mayot de desvres m' a filé une astuce que je ne connaissais pas sur medieval = lors d un multibille quand le pont remonte, coincer une bille entre la grille et le pont et le tour est joué, vous avez tout loisir de terminer tranquillou vos jack pots, ingénieux non ??


A partir de ce moment la j' ai compris qu il était parfois intéressant d' échanger des astuces comme celles ci et c' est pourquoi la présentation d' aujourd' hui vous fera explorer un flipper d' une banalité déconcertante mais intéressant a jouer : le Demolition Man.


Tout d' abord il faut le mettre en réglage usine avec la présence du demolition jackpot.

Hier on m' a dit du demo man que c' était un flip avec plein de rampes et un tir difficile car étroit pour le démarrage du multibille, certes c' est vrai.

La première des choses a apprendre est de respecter un ordre de tir : trou du computer-tir rampe gauche pour le freeze-rampe droite pour la grue et le lock freeze pour déclencher le multibille (50 % des multi se déclenchent par la, cela évite de se prendre la tete avec le petit couloir !! N est ce pas jean :s1: )

Lors des 4 premiers ou 3 premiers multibilles avec le freeze long, toujours regarder le mtl en haut pour multiplier par 5 et obtenir la première extra bille (a chaque *5 on obtient une extra donc longue partie en perspective).

La deuxieme et 3 eme extra se trouve a un certain nombre de combo : 20 et 50 pour mon mien)

Petit rappel pour le multi : les jackpots sont toujours dans le meme ordre
(sauf le musée ou tous sont allumés et ou l' ordre importe peu) : rampe milieu acmag pour le premier, trou computer pour le second, rampe gauche pour le troisième, rampe droite pour le 4, couloir multibille pour le 5, couloir droite pour le 6 et rampe transversale pour le 7.

Bien mémoriser l' ordre permet de ne pas avoir a chercher et aussi quand le cryoprison est en route cela permet de refaire toute la série rapidement le temps que la bille redescende de la grue ! Chose super intéressante a faire !

Le computer donne aussi 3 choses intéressantes : le gel maxi, l' allumage extra bille et le credite bonus (absolument redoutable lorsque vous jouez qu avec les gachettes et que vous avez multiplié le bonus *5 !!!

Les crash voiture donnent aussi une extra je crois mais je suis incapable de faire ce tir !!

Le plus beau des multibille est le cryoprison car le super jack pot ne cesse d' augmenter :))=: :))=: On se retrouve alors avec un super qui varie de 300 a 800 millions : totalement jubilatoire !!!

A la fin du multibille il ne faut pas manquer non plus le demolition jackpot qui est indéxé sur le nombre de jackpots validés.

On peut dire que le mode final des 5 valeurs de la grue existe mais l' on peut aller plus loin en faisant une partie avec chaque bille bonus *5 au niveau du score :9):

Alors oui ce jeu est moche et agressif, oui il n y a pas grand chose a faire dessus mais il y a moyen de beaucoup s' amuser dessus lorsqu on aime les flips a multibille (et de mon avis c' est le meilleur des jeux pour les multibilles).

Si quelqu un a des astuces supplémentaires sur demo, qu' il n' hésite pas a compléter, en éspérant que cette description aidera un peu :x26:

Bon flip a tous

Franck epc

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Re: Regle et stratégie de jeu sur ...... Demo man

Message par jb » dim. 11 02, 2007 15:46

aurelie et franck epc a écrit :
En effet, Mayot de desvres m' a filé une astuce que je ne connaissais pas sur medieval = lors d un multibille quand le pont remonte, coincer une bille entre la grille et le pont et le tour est joué, vous avez tout loisir de terminer tranquillou vos jack pots, ingénieux non ??
la bille devrait redescendre non??car l'opto de la grille devrait detecter la presence de la bille??


pour le demolition man,ne pas oublier de le jackpot caché quand on appuie sur les deux petits boutons des deux manches! :-*:

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Message par Ch'ti Franck » dim. 11 02, 2007 19:05

Pour le medieval : non la bille n est pas détectée.
Pour le demo :oui les 2 boutons pour le jackpot secret, la vache dans l acmag et le bonus bien etre.
Franck epc

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Message par nanard28 » dim. 11 02, 2007 20:18

Franck, c'est sympa de partager les différentes combines pour en faire profiter tout le monde et cela me fait penser que si les Spécialistes des jeux comme toi pouvaient décrire les règles de nos jeux préférés d'une manière simple, cela eviterait que beaucoup de nous se découragent et revendent leurs jeux car trops durs. Une rubrique regles des jeux serait la bienvenue.
Bernard

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Message par ax879456 » dim. 11 02, 2007 20:32

nanard28 a écrit :...Une rubrique regles des jeux serait la bienvenue.
je négocie ... :,): car quelque part, il y a quelques trucs et astuces de yann à propos du addams :roll: mais où .... :?):

va falloir regrouper tout ça ! :s1:

mais sur ce post, restons centrer sur le sujet merci :s2:

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Message par Ch'ti Franck » mer. 14 02, 2007 19:21

Il existe une rubrique truc et astuces ou on pourrait ranger ces post sur les regles des flippers car plus on avance dans le temps plus on rencontre des jeux assez complexes ou il faut une multitude de détails pour appréhender son jeu.
Dernière trouvaille : les jackpots wasteland incrémentent le jackpot demolition plus que tout autre jackpot, c est bon a savoir également, 12 ans aprés la sortie d un jeu on découvre encore des choses.
Franck epc (125 au total sur 5 scores sur demo man)
Bon flip a tous

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Message par vincz » mer. 14 02, 2007 21:19

plus c'est dur a comprendre mieux c'est ! :x26:

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Message par fLaShZ » jeu. 15 02, 2007 02:25

L'idee du partage n'est pas bete, mais je suis pas forcement d'accord.

De la a parler du demo de cette facon, je ne suis pas du tout d'accord non plus (rahh le chiant ::)):)

- Banal, je ne trouve pas, loin de la, c'est un des meilleurs flips auquels j'ai pu jouer (ca n'atteind pas l'attack biensur), meme si c'est pas du tout mon genre de theme... (d'ailleurs, les deux gachettes ne m'ont jamais servi a rien, c'est archi nul question maniabilite je trouve)
Un max de multibilles differents, plutot fun, bonne vitesse de jeu, sons plutot sympas, ainsi que les annimations, et pas trop stressant (contrairement a des flips comme rollergames ou F14 ou ca piaille tout le temps... meme si au passage rollergames est un flip genial !)

- coincer une bille pendant un multi, c'est une technique de jeu, tout comme dans un teed off ou il est aise de la faire voler quand elle cogne l'entree de la rampe... elle retombe quelquefois dans le lance billes, apres on fait ce qu'on veut... mais bon, ca coupe tout l'interet d'un multibilles je trouve !

- tir etroit ou difficile pour le multi ??! en plein centre, y'a pas plus simple je trouve... ou alors je vois pas les choses de la meme facon que tout le monde... enchainer tous les multibilles differents n'est pas bien dur...

- ne pas avoir a chercher ? ben, perso, je n'ai jamais cherche, ca clignotte partout ou il faut aller, a part peut etre dans un flip genre sys80b ou c'est un peu moins clair, mais ou le gameplay est peut etre bien moins ennuyeux et bien plus calme.

- "Le computer donne aussi 3 choses intéressantes : le gel maxi, l' allumage extra bille et le credite bonus (absolument redoutable lorsque vous jouez qu avec les gachettes et que vous avez multiplié le bonus *5 !!! "
Qu'y a t il de redoutable avec les gachettes ? Ou j'ai manque quelque chose... enfin ca fait au moins 6 ans que je n'ai pas croise de demo en exploitation...

- Pour le crash, pas bien dur non plus... en bout de flip droit, et hop c'est fait !

- le super jackpot, me rappelle plus :))=:

Enfin bref franck, meme si je ne suis pas d'accord avec tout ce que tu dis, tu me donnes trop envie de rejouer a ce flip, fluide, pas trop rapide, manque peut etre un peu de couleur, mais des fonctionnalites sympas comme la grue, la voiture ou l'oeuil.

Peut etre un de mes prochains achats ;)

Ce qui me parrait le plus interessant a partager peut etre, serait les modifs mecaniques (possibles a supprimer biensur, pas de grosses modifs du plateau !)... :#):

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Message par jean » jeu. 15 02, 2007 10:49

fLaShZ a écrit :(d'ailleurs, les deux gachettes ne m'ont jamais servi a rien, c'est archi nul question maniabilite je trouve)
....
- Qu'y a t il de redoutable avec les gachettes ? Ou j'ai manque quelque chose... enfin ca fait au moins 6 ans que je n'ai pas croise de demo en exploitation...
Pour chaque combo fait avec les gachettes il y a un bonus supplémentaire, et le bonus est entièrement est mulitplié.
fLaShZ a écrit :- tir etroit ou difficile pour le multi ??! en plein centre, y'a pas plus simple je trouve... ou alors je vois pas les choses de la meme facon que tout le monde... enchainer tous les multibilles differents n'est pas bien dur...
On parle bien du tir direct, et pas d'un rebond chanceux dans le ACmag. Plein centre, d'accord, mais le couloir est super étroit et uniquement accessible avec le flip droit, flip gauche baissé. Si le tir est approximatif, il y a un gros risque de retour mortel, et si l'on fait le tir parfait, la bille arrive trop vite, rebondi et ne tombe pas dans le trou.
N'utiliser la cryo grue que pour prendre les lock et démarrer les multibilles, c'est trop réducteur et c'est se priver du demolition time qui est le multibille le plus intéressant puisqu'en faisant toutes les cibles on rajoute une bille en jeu.

Il est esthétiquement très moyen avec la même charte graphique que le T2 et l'attack. Ce n'est pas un trop mauvais jeu, mais je l'ai tout de même classé dernier de tous les larges WMS. Le judge (graphisme agressif mais plus réussi et jeu plus varié) et le popeye (bande son, animations, humour, les règles du jeu profondes qui sont souvent méconnues) sont mieux.

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Message par fLaShZ » jeu. 15 02, 2007 15:12

En fait ca depend vraiment des gouts hein ;)
Pasque j'ai pas du tout accroche avec le popeye et le jd... :(

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