En moto avec le Devil Rider ..  

En moto avec le Devil Rider ..

Messagepar medusa le Dim 04 03, 2007 12:14

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.. de chez Zaccaria (1984) ici en noir et blanc.....

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J'ai profité d'un petit problème sur mon Devil Rider pour faire des photos et présenter le jeu. Et donc voici que ce post n'est plus tout à fait serré.

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Évidemment, c'est un post qui se trouve derrière l'une des rangées de drop target et en dessous du plateau supérieur. Rraaaahhhhhhhhh, énervant, mais quand il faut y aller, faut y aller, la bille tapant trop fort dedans avec risque de casse importante et inutile. Donc démontage du plateau supérieur. Notez la génialité du système - le tout est tenu par 4 vis et les doigts de flips s'enlèvent en enlevant le capuchon du doigt de flip et en dévissant à l'intérieur.

Pas besoin de démonter tout le bazar comme chez certaines autres marques.

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Je profite évidemment du démontage pour un petit check up et nettoyage complet et chose rare, quelques photos rapprochées du dessous de plateau, les cibles fixes s'allumant aléatoirement et si touchées, une drop target est abaissée automatiquement et si éteint, le ball save (j'y reviendrai plus tard) se rallume.

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Chevauchée du diable direction spécial!!

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Le sujet a trait au crique et un des ses numéros les plus spectaculaires: La roue de la mort. Voici un extrait des décos plastics aux couleurs typiques des la marque.

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Les slings.

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Le but du jeu est évidemment d'atteindre la partie supérieure du plateau afin de faire tourner la roue du diable. Pour cela, il faut abattre les 3 cibles tombantes gauche/droite faisant s'affaisser..

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..la rampe histoire de pouvoir accéder au niveau supérieur,

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et une fois arrivé en haut...

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..il s'agit de taper dans les cibles fixes allumées suivant le côté montant ouvert

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les cibles aux extrémités donnant 20000 pts, les 2 cibles rouges avec la moto augmentent la valeur de la corde de noeuds montants 'devil rider' sous le plateau jusqu'à atteindre le spécial allmué sur la photo.

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Et un des clous du spectacle, puisqu'on est au cirque, la cible centrale. En effet, dès qu'on accède au niveau supérieur, la moto dans le fronton se met à tourner.

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Chaque tour de moto donnant le valeur allumée autour de la roue qui elle augmente à chaque fois qu'on tape dans ladite cible médiane (qui fait aussi fonction d'X-Ball à l'occasion).

Le fronton est double, avec une glace devant

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et l'arrière en plastic moulu tri-dimensionel entouré d'un néon.

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Quelques spectateurs téméraires!

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Le temps de jeu sur le plateau supérieur est fixe, je pense un maximum de 30 secondes (faudra que je chronomètre un jour). Le jeu est du Zaccaria pur et dur, avec sa rampe de lancement de la bille sur-élevée,

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le fameux 'game time bonus',

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possibilité de multiplier le bonus jusqu'à 50x

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et finalement, on arrive au deuxième clou de ce jeu (les fins observateurs auront déjà remarqué les petits flips à côté des slings plus haut): Le 'react' flipper

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bon, facile sur papier, moins évident en réalité - en admettant que le 'react' soit allumé et que la bille se barre à droite/gauche, en appuyant le bouton flip correspondant et en admettant que la bille file direction sortie ni trop rapidement, ni trop lentement, hop on peut le remettre en jeu!!

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Pour conclure, voici encore la carte d'instruction et la caisse.

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J'aime ce jeu, ne serait-ce qu'à cause du sujet - le cirque - que j'adore. Le Devil Rider est très rapide, souvant frustrant, jeu parlant avec voix masculine et féminine (aux commentaires assez désobligeants par moments) avec un stock d'une cinquantaine de mots (à comparer aux productions US qui peinaient à dépasser la quinzaine).

Voici quelques extraits:

Lui (au démarrage de partie): 'Ready for the ride'

Elle: 'You think you're a champ, hey - show it'

Lui (quand on accède la partie supérieure): 'Great, now ride the big reel'

Lui (au spécial): 'You're a super devil rider'

Elle (tilt): 'that's dangerous'

Lui (lors de la fin du game time bonus): 'Faster, faster, you run out of gas'

Elle (fin du game time bonus): 'the thrill is over'

Lui (en fin de partie, lorsque le million de points a été dépassé): 'You're a real devil rider'

et la phrase qui tue, sur un ton moqueur par madame la commentatrice

' I'm sorry, you're an amateur rider'

Le flip dans sa totalité cette fois-ci en couleur - plus de photos qu'en moyenne, mais j'avais du mal à réduire leur nombre d'une part et d'autre part, je voulais aussi un peu montrer comment Zaccaria traitait l'extension de la surface de jeu avec somme toute peu de moyens.

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Medusa

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Messagepar milan le Dim 04 03, 2007 12:31

:s1: Superbe !

Merci de cette présentation (je ne connais pas du tout...) et je me laisserai bien tenté ! ::)):

:,):
Le prix s'oublie, la qualité reste... (les tontons flingueurs)
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Messagepar shootagain le Dim 04 03, 2007 12:43

Salut Medusa,
Merci pour ton article !! :x26:
L'idée du plateau supérieur transparent est vraiment astucieuse et jouer là-haut doit faire un drôle d'effet ! (sensation peut-être similaire au plateau principal de Elektra avec son effet de bille flottante....)
Couleurs un peu flashy à mon goût mais le plateau à l'air très interessant :s1:
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Messagepar schreiber christophe le Dim 04 03, 2007 13:12

Salut, je trouve que les flippers de la firme Zaccaria sont des modèles trés intérréssants avec de jolis graphismes :x26: Le seul objet que je possède de cette marque c'est une backglass Hot Wheels que je trouve trés belle :s1: Félicitation pour ton article qui est trés intéréssant :x24:
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Messagepar -m------p- le Dim 04 03, 2007 14:53

Connaissais pas non plus, mais cette marque est connue apparemment pour faire des flips au design soigné. Beau flip.
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Messagepar john deere le Dim 04 03, 2007 15:45

Bravo :x26: bel article qui nous fait connaître un flip ignoré.
Etant fan de moto (et de flip :mrgreen: ) j'aimerai bien avoir ce jeu dans ma game room; en chasse....
It's more fun to compete !

C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que
certains paraissent brillants avant d'avoir l'air con.
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devil...

Messagepar cuvier le Dim 04 03, 2007 16:18

j'en ai eut un sur pieds dans mon garage durant prés de 2 ans.
Il s'y trouvait , aussi , des Bally et Sterns branchés et , finalement , c'est eux qui "tournaient" ... je ne l'ai donc pas conservé.
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Re: devil...

Messagepar medusa le Lun 05 03, 2007 11:36

cuvier a écrit:j'en ai eut un sur pieds dans mon garage durant prés de 2 ans.
Il s'y trouvait , aussi , des Bally et Sterns branchés et , finalement , c'est eux qui "tournaient" ... je ne l'ai donc pas conservé.



probable - car comme souvent, et à travers tous les fabricants de flips, il y a eu des flips 'dits' facile (et c'était voulu par le fabricant - j'ai dans ce sens des flyers qui précisent si le jeu est destiné plutôt au joueur 'débutant' que confirmé et vice versa)

le Devil Rider, comme je l'ai noté plus haut, reste un flip difficilement maîtrisable, des retours de bumpers très violents - mais pour un joueur confirmé, il reste un challenge permanent

je n'y ai toujours pas réussi le tour du compteur :evil: ::)):

je dirais même que c'est un flip vicieux et en fin de compte, il n'a jamais rencontré le succès d'un Pinball Champ
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Messagepar fabien le Lun 05 03, 2007 12:23

Superbe !
Zaccaria a decidement produit de bien belles machines avec des innovations.

Merci pour l'article
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Messagepar fred_c le Lun 05 03, 2007 13:59

Oui un très beau jeu. Je l'ai eu un peu plus de deux ans et j'ai souvent eu des soucis électroniques dessus. L'alimentation est un peu capricieuse. Il ne plaisait pas vraisment même si les couleurs sont attractives car trop rapide. Tout est difficile à contrôler mais c'est très original.

Bel article bien détaillé :x26:
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