Appuyez sur le bouton du test automatique. L'afficheur des crédits doit indiquer "'00"'. Appuyer sur le bonton des crédits pour accéder directement au test automatique (étape 16) ou appuyer une nouvelle fois sur le bouton de test pour accéder aux comptes (01).
- nombre de passage monnayeur gauche
- nombre de passage monnayeur droit
- nombre de passage monnayeur central
- nb de partie
- nb de spéciale
- pourcentage rejoué
- nb d'Extra ball
- nb tilt
- nb tilt porte
- nb de fois où le plus haut score a été dépassé
- premier score à battre
- second score à battre
- troisième score à battre
- High game to date score ?
- temps de jeu moyen
(fin des comptes, début des tests) - test des drivers de lampes
- test des bobines
- test des contacts. Si tous sont ouvert, "'99"' sera affiché. Si un contact est fermé, son numéro de matrice apparaîtra sur l'afficheur.
- test afficheur (séquence de chiffre et symbole).
- test de la mémoire. Si un pb est détecté sur l'un des éléments mémoire, son numéro sera indiqué. "'99"' si rien à signaler.
Pour quitter le test automatique, attendre 60 secondes ou ouvrez le tilt porte ou fermer le tilt.
