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Aménagement d'une pièce ? Création de votre gameroom ? Comment et quoi faire...
par Eko le Dim 09 11, 2008 21:14
Salut à tous !
Je suis en train de réaliser ma GameRoom, j'en suis au placo
Je suis à la recherche d'un retour d'expérience sur l'éclairage de la pièce... sachant qu'il y aura des flips, l'éclairage par le dessus n'est pas idéal d'après ce que j'ai pu lire,
pour les bornes ce n'est pas trop le problème...
Comment avez vous fait chez vous ? toutes les infos m'intéressent, photos, commentaires, expérience perso...
Merci d'avance pour vos comment' 
Dernière édition par Eko le Dim 09 11, 2008 21:25, édité 1 fois.
Création de game room (toujours...) en cours !!
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Eko
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par axelle le Dim 09 11, 2008 21:24
Dernière édition par axelle le Dim 09 11, 2008 21:28, édité 1 fois.
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par yann le Dim 09 11, 2008 21:25
j'ai opté pour 1 soluce :
spots encastrés orientables (et sur variateur) placés au plafond sur le pourtour de la pièce.
Raisons de ce choix :
- créer une lumière d'ambiance indirect (pour les reflets)
- créer aussi une solution d'éclairage classique pour une pièce qui peut être autre chose qu'une gameroom (à la revente de la maison  )
J'ai tout de même placé qq gaine pour alimenter un serpentin lumineux ou qq néon, mais c'est en plus.
N'hésite pas à ouvrir un sujet pour nous montrer tes avancés des travaux...
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par Eko le Lun 10 11, 2008 00:45
Oui m'dame  je suis bien Eko sur Gamo
je navigue sans cesse sur ses 2 magnifique sites
je suis autant flips que bornes (2 maladies ça commence à faire !!)
Merci yann pour ces conseils, les spots orientables ça peut être bien aussi, mais je me demande comment peu être le résultat final, j'aimerai justement voir ce que ça donne...
J'ai posté le même topic sur Gamo, où une solution me plait assez, c'est le principe des néons au sol pour éclairer à partir du bas... ou bien je pensais aussi à mettre des néon verticaux dans les angles de la pièce...
justement, je me tate un peu
j'essaie aussi de faire un peu le tour de ce qui existe comme éclairage...
Tu as bien raison pour l'éclairage en cas de revente ! je vais d'ailleurs prévoir 2 éclairages indépendant parce que si un jour ce n'est plus une GameRoom, je compte couper la pièce en deux (juste au cas où, mieux vaut prévoir)
Pas de souci, j'ai prévu d'ouvrir un sujet sur les travaux, mais comme je vais tout doucement, j'attends d'avoir un peu de matière
Bon courage à vous, vous êtes plus avancé que moi 
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par pascal9510 le Lun 10 11, 2008 01:21
j'ai opté pour 1 soluce :
spots encastrés orientables (et sur variateur) placés au plafond sur le pourtour de la pièce.
Raisons de ce choix : - créer une lumière d'ambiance indirect (pour les reflets) - créer aussi une solution d'éclairage classique pour une pièce qui peut être autre chose qu'une gameroom (à la revente de la maison )
+1
les spots permettent un eclairage tamise et chaleureux, contrairement aux neons qui utilises dans une piece peuvent donner un eclairage assez brutal et pas du gout de tous le monde en cas de revente. Les solutions les plus simples sont souvent les meilleurs... 
les passionnés...c'est juste avant les cinglés!
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par arrow67 le Lun 10 11, 2008 01:22
salut,
comme yann j'ai opté pour la solution spot sur variateur.
C'est pour moi le plus pratique.
pas de reflet sur les vitres
variateur pour le contrôle de luminosité.
simple pour la pose.
EFFICACE
Je te laisse le lien pour te donner une idée.
http://www.flipjuke.fr/enfin-une-game-room-t46867.html
bonne soirée
Alex
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par Eko le Lun 10 11, 2008 20:13
OK ! bien noté, merci pour vos conseils !
j'aime bien ce que ça donne arrow67  c'est très chouette 
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par DarthNuno le Dim 18 10, 2009 08:02
Lampes controllées par 'dimme'r au plafond pour regler la lumière ambiante + neon derrieres les bornes/flip, ainsi qu'au plafond + quelques gadgets de diso pour créer une ambiance 'out of this world'
D'autres images ici, ainsi que toute la construction de la salle par là.

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par Eko le Dim 18 10, 2009 12:21
Super beau Darth
Moi aussi j'ai bientôt fini ! photos à venir !
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par rezum le Dim 18 10, 2009 14:33
maginfique salle ! l'eclairage est vraiment sympa,bien qu'un poil "too much",j'aime bcp l'eclairage des neons que je trouve finalement moins agressif et directif que des spots.
sinon c'est quoi la borne d'arcade sega star wars que l'on voit sur certaines photos ? j'en ai jamais vu par chez moi,ca me tenterai bien de l'essayer :) y'a un equivalent sur PC ou console ?
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